Program (175)

Dzień Start Koniec Tytuł Prowadzący Sala Typ
O narracji w grach słów kilka
O roli narracji w grach komputerowych. Jak tworzyć wielowątkową fabułę do gry? Czy pisanie do gier bardzo różni się od twórczości własnej?
Magdalena Kucenty Isadora Prelekcja
01.07.2023 10:00 13:00
Nowy wspaniały świat! (KonoSuba)
Dla niektórych śmierć jest wybawieniem. Okazuje się jednak, że nie jest końcem. TRIGGERY: groteskowa przemoc. Wymagana znajomość angielskiego Średniozaawansowana – materiały są po angielsku, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże. Po przeniesieniu do nowego, fantastycznego świata, otrzymujesz boską misję chronienia go przed zakusami zła. Ciężko jednak walczyć z Władcą Demonów na pusty żołądek... Wraz z grupą przygodnie poznanych awanturników ruszacie wykonać proste - wydawałoby się - zlecenie. TRIGGERY - groteskowa przemoc. Wymagana znajomość języka angielskiego - Średniozaawansowana – materiały są po angielsku, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże. Liczba graczy 3 -5. Ograniczenia wiekowe 16+.
Adam Pawlak (Stowarzyszenie THORN) Foyer, Stół 11 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Plotki, szepty i pożary (Potwór Tygodnia)
Początek lat 90., wczesna, dosyć ciepła jesień. Senna wioska w centralnej Polsce. Pipidówa. Jak głosi tablica informacyjna, 666 mieszkańców. Mało zachęcająca informacja. Ale Wy, Łowcy Anomalii, nie takie dziwności spotkaliście na swojej drodze. Tym razem, jesteście jednak na wakacjach. Chociaż, czy na pewno? Coś wisi w powietrzu i nie jest to tylko gryzący dym ze spalonego cmentarza! TRIGGERY - demony, potwory, przemoc, zamarznięcie na śmierć, gaslighting, pożary. Liczba graczy 3-4. Ograniczenia wiekowe 16+
Andzia z Kozetki (Fantastyczna Kozetka) Bareja, Stół 7 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Pocałunek nocnego kochanka (Wampir Maskarada V5)
Poranki po koncercie bywają niespodziewane, szczególnie gdy budzisz się w kostnicy. Czy grupa nowo stworzonych wampirów poradzi sobie z otaczającym ich światem? Czy narażą się potężnym i mrocznym organizacjom ? TRIGGERY - śmierć, krew, sex, narkotyki, różnice społeczne, gwałt, zdrada (w związku), gaslightning. Liczba graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe 16+
Mumin (Topory) Bareja, Stół 6 Sesja
01.07.2023 10:00 16:00
Testament Wuja Timothy'ego (Zew Cthulhu 7ed)
"Kiedy umiera bogaty krewny, grupka sęp... ekhm... potencjalnych spadkobierców, udaje się na odczytanie testamentu do oddalonej od skupisk ludzkich posiadłości na szczycie Harp's Mountain. Czy wyjdą na jaw ich skrzętnie skrywane sekrety? Czy siedziba rodu Duncanów sama skrywa jakieś tajemnice?" Film "Knives Out" (Na Noże) z Danielem Craigiem jest dobrym przykładem klimatu jakiego możemy się spodziewać, szczególnie w kwestii relacji między postaciami graczy, które w najlepszym razie można określić mianem... napiętych. Bądźmy szczerzy - z rodziną najlepiej wychodzi się na zdjęciach, a Wy nie przebieracie w słowach i czynach. Będziecie konkurować ze sobą o prawo do spadku po zmarłym krewniaku, zatem proszę by przygotować się psychicznie na dogryzanie sobie w postaciach. Jednocześnie będziecie musieli rozwiązać zagadkę tego, co dzieje się w posiadłości, a tego nie uda się zrobić bez jakiejś dozy współpracy między Wami. Na miejscu będzie można wybrać sobie postać spośród 7 gotowych - trzech pań i czterech panów. Jeżeli ktoś wcześniej nie miał styczności z Zewem Cthulhu to na miejscu wszystko wytłumaczę. Scenariusz pochodzi ze zbioru Blood Brothers wydanego przez Chaosium w 1990 roku. Przy Triggerach w nawiasie zapisuję ewentualny stopień danego triggera: Czerwony - stopień wysoki; bardzo prawdopodobne, że się pojawi; może dotyczyć bezpośredniego otoczenia postaci gracza lub postaci gracza; Pomarańczowy - stopień średni; może się pojawić w scenie lub dotyczyć postaci niezależnej; nie powinien dotyczyć postaci gracza; Żółty - stopień lekki, może być wzmiankowany/zasugerowany lub pojawić się poza sceną; może, choć nie musi się pojawić. TRIGGERY - #brutalność (pomarańczowy) #śmierć (pomarańczowy) #body-horror (czerwony) #trudne-relacje-w-rodzinie (żółty) #przemoc-w-rodzinie (żółty) #dzikie-zwierzęta (pomarańczowy) #klaustrofobia (żółty) #strach-przed-ciemnością (żółty) #aborcja (żółty). Liczba graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe 18+.
Shaerloc Bareja, Stół 1 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Turniej Ściętych Kwiatów (Dwory końca świata)
Piękna i wdzięczna księżniczka Sybille, najstarsze dziecko księcia Perles, nie żyje! Zginęła w zamachu daleko od swojej rodzinnej krainy, w drodze na dwór przyszłego męża. By uczcić pamięć o pannie, która kochała rycerskie tradycje, jej ojciec urządza wielki turniej. Szlachta wszystkich Rodów w lśniących zbrojach paraduje dziś ulicami Floran. Z tego, co słyszycie, wielu jest gotowych schować honor do kieszeni, gdy zyskać można sławę, bogactwo i łaskę Księcia Pana. TRIGGERY - brutalność, intrygi, romans, zdrada. Liczba graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe 16+.
Jakub Zapała (Ekipa Dziedzictwa Imperium) Bareja, Stół 3 Sesja
01.07.2023 10:00 15:30
Wieża Babel (Neuroshima/postapokalipsa)
Świat postapokaliptyczny. Lokacja gdzieś w głębi terytoriów molocha. Pośród zgliszczy starego świata, ostał się jeden drapacz chmur. Z dołu nie da się dostrzec jego szczytu. To że nadal jest zamieszkany sygnalizuje jego wciąż powiększająca się konstrukcja. Czasami w te bardziej pogodne dni przez unoszący się pył i dławiące opary można dostrzec błyski światła odbijającego się od metalowej powierzchni. Oto wieża Babel w swojej pełnej okazałości. Gdy zawyły syreny alarmowe, a wojskowi zaczęli ewakuować ludność z kolejnych sektorów, pewna grupa mieszkańców została odcięta od możliwości ucieczki. Ich dom stał się teraz więzieniem. Nie mogąc uciec z obszarów zajętych przez maszyny, musieli wspinać coraz wyżej. Gdy zabrakło kolejnych pięter - mieszkańcy zaczęli dobudowywać kolejne ze wszystkiego co udało się znaleźć, w tym również z części pokonanych maszyn. Ucieczka w górę stała się jedyną drogą do przetrwania. TRIGGERY - Przemoc, aborcja, przekleństwa, śmierć, samobójstwa. Liczba graczy 3-4. Ograniczenia wiekowe 16+.
Hane Bareja, Stół 2 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Tunele Oakwood (Mysia Straż)
Dwa tygodnie od kalendarzowej wiosny wasz oddział, stacjonujący tej zimy w Oakwood pomagał mysim obywatelom z powrotem do życia. Jak każda zima, ta też dała się we znaki wszystkim myszom, a zapasy zebrane w poprzednim sezonie powoli się kończyły. W spichlerzach pozostało już niewiele ziaren, a owoce i orzechy stały się towarem luksusowym. Tego dnia w oddali zaczynało grzmieć. Do Oakwood zbliżała się potężna, wiosenna burza. Nie było wiele czasu na przygotowania, więc zebraliście część mieszkańców, która nie znalazła schronienia na czas i pędem udaliście się do pobliskiej stodoły, aby ukryć się przed niebezpieczeństwem. Niefortunnie, wasze schronienie stało się waszym więzieniem. Potoki wody zaczęły płynąć przez miasteczko, zabierając ze sobą domy, myszy i zasoby. Trzymając się razem, liczyliście, że uda się wam przetrwać i szybko rozpoczniecie misje ratunkowe. Ziemia pod waszymi łapami zaczęła się ruszać i nagle zapadła sií porywając was w otchłań. Was, waszych towarzyszy i podopiecznych. Razem z wodą i błotem, porwani, trafiliście do głębokich podziemnych tuneli. Po jakimś czasie woda wyrzuciła was w podziemnej krypcie. Udało się wam wyłowić wszystkich, z którymi byliście. Macie mało zasobów, a przed wami sieć tuneli, o których wcześniej nie wiedzieliście. Jedyna droga to w głąb.. TRIGGERY - ciężkie tematy, głód, śmierć. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Arkadiusz (Avangarda) Bareja, Stół 4 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Orbitalny blues (Genesys - Twilight Imperium)
"Stacja orbitalna Odłamek Wymiarów, zawieszona na orbicie gazowego olbrzyma Rheus, którego szaro-zielony glob oświetlony jest krwawą poświatą odległej gwiazdy. Miejsce przecięcia wielu szlaków, miejsce, gdzie ostatnio znikają wędrowcy. Jeden z zaginionych przewoził ważne dane dla Rady Galaktycznej. Teraz czas, by do akcji wkroczyli agenci i agentki organizacji Keleres! Cel: odzyskać dane i dowiedzieć się, komu na nich zależało. System: Genesys, świat: Twilight Imperium (Space Opera)." TRIGGERY - #kosmos #walka. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Janek Sielicki (Janek Sielicki Publishing) Bareja, Stół 5 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Goblin market (Liminal)
Życie na granicy światów oznacza, że jest się częścią nich obu, ale tak naprawdę nie należy się do żadnego. Rodzi to zarówno mnóstwo nowych możliwości, jak i trudów, z którymi ciężko mierzyć się samemu. Na szczęście nie jesteście już sami. Macie siebie. Jesteście nie tylko przyjaciółmi i współpracownikami, ale także rodziną, taką prawdziwą. Dzięki temu możecie przeżyć. Jesteście wyrzutkami. Jesteście ludźmi, którzy mają zbyt wiele związków z nadnaturalnym, żeby żyć życiem zwyczajnych ludzi. Jesteście istotami z tego drugiego, Ukrytego Świata, które mają w sobie zbyt wiele człowieczeństwa, żeby ignorować cierpienia tych, którzy mieli pecha i zetknęli się z siłami, o których istnieniu nie mieli nawet pojęcia. Jesteście tymi, którzy wiedzą, że należy strzec granicy między światami, bo z ich przenikania nigdy nie wynika nic dobrego. Witajcie w Wielkiej Brytanii, gdzie w cieniu żyją i politykują frakcje fae, wampirów, wilkołaków i magów. Zagracie grupą wyrzutków, specjalizującą się w rozwiązywania problemów wynikających z naruszenia granicy między światami. Tym razem wasze zlecenie zabierze was do Yorku, gdzie coś poluje na ulicznych grajków. Goblin market to jeden ze scenariuszy do Liminala, gry urban fantasy w klimatach "Nigdziebądź", "Dresden Files" bądź bardzo stonowanego Świata Mroku. Mechanika jest prosta i przyjemna, a przygoda nie wymaga od graczy żadnej wiedzy na temat systemu i świata, także jest to dobry wybór dla początkującego gracza. TRIGGERY - Morderstwo, manipulacja, gaslighting . Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 13+.
Caryca (Avangarda) Bareja, Stół 8 Sesja
01.07.2023 10:00 13:00
Priorytety (The Walking Dead Universe)
Pandemia nauczyła nas jednej ważnej rzeczy - papier toaletowy jest na wagę złota. Kiedy wirus zmieniający ludzi w łaknące krwi zombie dociera do Warszawy, prawdziwa walka rozpoczyna się w największym Tesco w mieście. Czy uda wam się pokonać ludzi, tych żywych i tych nieco mniej, by dostać się do ostatniego zapasu srajtaśmy? Poznajcie mechanikę nowego systemu Free League w pół-śmiesznym, pół-serio jednostrzale. TRIGGERY - Zombie, krew, flaki, gore, brutalność, czarny humor, tesco. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Lena (A Nope) (Rzut na angielski; Cerber RPG) Foyer, Stół 10 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Bagna Slemyrar (HUB RPG)
Okres międzywojenny w XX wieku. Grupa archeolożek i archeologów prowadzi badania na skandynawskich bagnach. Czy skrywają one jedynie artefakty z okresu średniowiecza? Osoby grające wcielą się w role ekipy archeologicznej, badającej tajemnicze znaleziska. TRIGGERY - straszenie, bagna, możliwość śmierci postaci. Liczba graczy 3-6. Ograniczenie wiekowe 16+.
Szerszeń [funtrpg.com; Avanagarda] Nikifor, Stół 14 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Otwarty grobowiec (Wyprawa za Mur i Inne Historie)
Ktoś zbezcześcił leżący niedaleko wioski grobowiec potężnego króla sprzed licznych wieków. Wchodząc do wnętrza osłabił zasłonę, która oddziela świat żywych od krainy zmarłych, i oto umarli powstają z grobów i nawiedzają osadę. Czy bohaterowie odkryją, kto dopuścił się świętokradztwa? Czy w ogóle odnajdą otwartą mogiłę i zdołają ukoić zmarłych, przywracając okolicy spokój? TRIGGERY - przemoc, nieumarli. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 13+.
KZ Bareja, Stół 9 Sesja
01.07.2023 10:00 14:00
Podziemia Wujka Brzydala (Tunnels & Trolls)
"Pomieszczenie ma 24 na 24 stopy. Jest ciche i puste, pachnie piwniczną stęchlizną. W migotliwym świetle pochodni widzicie troje drzwi. Na pierwszych widnieje napis ŚMIERĆ. Na drugich ktoś napisał ZAGŁADA. Bazgroły na trzecich głoszą, że NIE MA CZEGOŚ TAKIEGO JAK DARMOWE OBIADY. Co robicie? Zagrajmy w „Tunnels & Trolls”, drugą wydaną na świecie grę fabularną. Na sesji: eksplorowanie podziemi, pułapki, magia, potwory i skarby. Gramy tak, jak autor przykazał, czyli z dowódcą, kartografem i brakiem zmiłowania dla postaci." TRIGGERY - podziemia, potwory, śmierć postaci. Liczba graczy 6-10. Ograniczenia wiekowe 13+.
Marcin "Seji" Segit Namiot Avangardy, Stół 16 Sesja
01.07.2023 10:00 14:30
Szybkie sesje RPG
Black Monk Games udostępnia 2 stoły do gry w gry fabularne. Będą to rozgrywki w systemach, których są wydawcą. Gracze będą mieli okazję zapoznać się ze znanymi tytuałami jak i zapoznać się z nowościami. Sesję powinny trwać nie dłużej niż 90 minut. TRIGGERY - do ustalenia przy stole. Limit graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe - brak informacji
Black Monk Games Namiot Black Monk Games Sesja
01.07.2023 10:00 14:30
Szybkie sesje RPG
Black Monk Games udostępnia 2 stoły do gry w gry fabularne. Będą to rozgrywki w systemach, których są wydawcą. Gracze będą mieli okazję zapoznać się ze znanymi tytuałami jak i zapoznać się z nowościami. Sesję powinny trwać nie dłużej niż 90 minut. TRIGGERY - do ustalenia przy stole. Limit graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe - brak informacji
Black Monk Games Namiot Black Monk Games Sesja
01.07.2023 10:00 21:30
Fałszywa Nadzieja (Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound)
Sesja pokazowa w systemie Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound Dzięki tej sesji wkroczycie do Krain Śmiertelnych – najnowszego świata sygnowanego marką Warhammer. Wcielicie się w Duszosplecionych – członków i członkinie pradawnego zakonu stojącego w pierwszych szeregach sił ładu. Razem z kharadrońską flotą dotarliście do Świetlistej Włóczni – miasta znajdującego się w Wymiarze Ognia. Z rozkazu samego Sigmara macie udać się do Salonii Grobowe Skrzydło – dowodzącą miastem Lord Tajemnic. Audiencja zaplanowana jest jednak na następny dzień. Daje to bohaterom czas na zwiedzanie dzielnic Świetlistej Włóczni, tu wszystko może się wydarzyć…
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Sesja
01.07.2023 10:00 21:30
Szkodniki w hotelu (Warhammer Fantasy)
Dzięki tej sesji wkroczycie do Starego Świata – kultowego uniwersum wykreowanego na potrzeby figurkowej gry bitewnej i systemów RPG. Drużyna poszukiwaczy przygód, w którą się wcielicie zawita do miasta Ubersreik. Wasz znajomy potrzebuje pomocy, której z pewnością nie odmówicie za drobną opłatą. Hedrich Hann jest zarządcą luksusowego hotelu Wypoczynek Imperatora. To właśnie tam macie się spotkać. Czy jesteście gotowi na czekające Was wyzwanie?
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Sesja
01.07.2023 10:00 21:30
Prezentacja gry karcianej Elector Counts.
Warhammer: Fantasy Role-play - Elector Counts to gra karciana dla 2-4 graczy. Zawiera ona wszystko, czego potrzebujesz, aby walczyć o kontrolę nad Imperium. Czy znajdzie się ktoś godzien wstąpienia na tron Sigmara? Rozgrywki co godzinę (po ok 50 min.)
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Karcianka
01.07.2023 10:00 10:20
Jak być czystym na pustyni
Parę słów o sposobach, które wymyślili ludzie, żeby zadbać o higienę przy ograniczonym dostępie do wody.
Alia (Temporalny Teatrzyk Chronosa) Szekspir Prelekcja
01.07.2023 10:00 11:50
Szermierka Sceniczna: pokaz + warsztaty
Mówią, że jest prawda życia i prawda ekranu – dotyczy to również pojedynków. Widowiskowe ruchy, dzięki którym oglądamy filmowe i teatralne sceny walki z zapartym tchem, rządzą się nieco innymi prawami niż rzeczywiste starcia. Na początku zaprezentujemy wam na żywo kilka scenicznych pojedynków w naszym wykonaniu. W części warsztatowej przekażemy chętnym podstawy walki scenicznej i pomożemy stworzyć prostą kombinację z użyciem mieczy treningowych.
Szermjeże Isadora Warsztaty
01.07.2023 10:00 11:50
Punkt naprawy świata
Maszyna do szycia, zestaw narzędzi różnych, instruktorka. Przynieś coś do naprawy, naucz się szyć, popraw świat po jednej łacie na raz.
Archiwistka Apokalipsy Darwin Warsztaty
01.07.2023 10:00 10:50
Jak uniknąć złamanego serca?
Prelekcja o tworzeniu i wydawaniu gier fabularnych. Podstawy procesu i dobre praktyki.
Łotr Mrożek Prelekcja
01.07.2023 10:30 10:50
O tym jak nanotechnologia przyczyniła się i może się przyczynić do rozwoju medycyny
Prelekcja połączona z dyskusją o tym jak technologia pozwalająca na manipulację pojedynczymi atomami pomaga w projektowaniu nowych leków, opracowywaniu nowych terapii i wczesnym diagnozowaniu chorób
dr hab. Elżbieta Megiel Szekspir Prelekcja
01.07.2023 11:00 11:20
Chemia orientu
Kurkuma, papryka chili, pieprz są przyprawami bez których trudno wyobrazić sobie współczesną kuchnię. Stanowią one jednak nie tylko składniki przypraw kuchennych, ale odcisnęły również swoje piętno w tradycji i historii Ameryki Łacińskiej, Azji i Europy. Co sprawia że są takie niezwykłe i skąd biorą się ich właściwości? Aby poznać odpowiedź na to pytanie zajrzymy w głąb przypraw, poznając zawarte w nich substancje chemiczne, ich właściwości oraz co mówią o nich aktualne badania.
dr Paweł Siudem Szekspir Prelekcja
01.07.2023 11:00 11:20
Kilka słów o morskich przygodach
Prowadzenie morskich przygód często sprowadza się do portów, wysp, ewentualnych bitew morskich. Wszystko co pomiędzy lubimy skracać do krótkiego opisu lub nawet samego "dopłynęliście". Umiejscowienie grupy graczy na statku pośrodku bezmiaru słonej wody daje jednak sporo możliwości. Zapraszam do krótkiego przeglądu pomysłów jak urozmaicić wodne wędrówki, łatwo zbudować klimat i co z faktycznego morskiego życia może nam się przydać na sesji.
Studzin (3k6 opinii podcast) Mrożek Prelekcja
01.07.2023 11:30 11:50
Idealny fanfik - jak go znaleźć!?
Czy kiedykolwiek żałowałyście, że Wasz ulubiony bohater zginął tragiczną śmiercią? Albo, że wątek romantyczny okazał się zbyt heteronormatywny? Że nigdy nie zobaczycie co się stało dalej w tym zcancellowanym serialu? Bez obaw! Ktoś na pewno napisał już wersję alternatywną! Wystarczy tylko po nią sięgnąć! Podczas tej szybkiej prelekcji przekażę Wam tajniki wyszukiwania fanfików na potężnym portalu Archive of Our Own. Dowiecie się jak znaleźć Wasze ulubione "shipy", jak uniknąć treści, które Was nie interesują, i co oznaczają te śmieszne ikonki w rogu każdego opowiadania. Do dzieła! WAŻNE: Chociaż Archive of Our Own zawiera ponad 15 tys. tekstów po polsku, z prelekcji najbardziej skorzystają osoby znające język angielski.
Martyna Pietrzak Szekspir Prelekcja
01.07.2023 11:30 12:20
Twoja Pierwsza Przygoda - Od Pomysłu Po Wydanie
Czy kiedykolwiek myśleliście sobie „dobrze wyszła mi ta przygoda, może by podzielić się nią z innymi?” Nasza historia właśnie tak się zaczęła - i teraz podzielimy się z wami wskazówkami jak zacząć - od pomysłu do wydania (zarówno cyfrowego, jak i dla Foundry i Roll20)!
Antoni Sobkowicz (Dragonshorn Studios) Mrożek Prelekcja
01.07.2023 12:00 12:50
TOP10 książek do polecenia czytelnikom poniżej 20 roku życia
Potrójna topka fantastycznych książek dla czytelników, którzy nie mają jeszcze dwójki z przodu! Wpadajcie, słuchajcie, notujcie, komentujcie, a potem – do biblioteki!
Ania Musiałowicz, Kuba Polkowski, Węglowy Szowinista, Katarzyna Wierzbicka Szekspir Panel
01.07.2023 12:00 13:50
Warsztaty aktorskie- tworzenie historii, budowanie postaci fantastycznych
Podczas dwugodzinnych zajęć będziemy pracować z kreatywnością tworzenia historii, praca z ciałem, ruchem i głosem a także rozbudzimy dziecięcą ciekawość i radość z zabawy:) Warsztaty Poprowadzi Izabela Górska, aktorka, dyrektorka Teatru XL im. Artystów Zaangażowanych w Warszawie.
Iza Górska Isadora Warsztaty
01.07.2023 12:00 12:50
Czy smoczysko jest straszliwe? Poznajemy smoki!
Pogadanka o smokach dla młodszych bywalców konwentów - opowiemy trochę naszych ulubionych historii, obejrzymy i poczytamy fajne książki, a także narysujemy nasze ulubione smoczysko!
Tibert Darwin Warsztaty
01.07.2023 12:00 16:50
Turniej Puerto Rico
Turniej
Sala w urzędzie Turniej
01.07.2023 12:00 21:30
Sala Spokoju
Konwenty potrafią przebodźcować. Jeśli podczas konwentu potrzebujesz odpocząć od dźwięków, osób i ruchu, przyjdź do Sali Spokoju. Zapraszamy do czytania - możesz skorzystać w niej z naszej biblioteczki. Uwaga: w tym miejscu obowiązuje zachowanie ciszy - jak w bibliotece. Jest to też miejsce, gdzie zawsze będzie można znaleźć jedną z naszych osób zaufania.
Sloe Pina Sala Spokoju
01.07.2023 12:30 12:50
Gry RPG - zanim rzucisz kostką
Zawsze chcieliście zagrać w gry fabularne ale nie wiecie od czego zacząć? Wasze dziecko opowiada o tych "erpegach" a Wy nie macie pojęcia o co chodzi? To spotkanie dla Was! Zaczniemy od podstaw. Opowiem o tym czym są gry RPG, co warto wiedzieć na początek, jakie tytuły można znaleźć na polskim rynku i oczywiście - gdzie można zagrać swoją pierwszą sesję. Postaram się również odpowiedzieć na wszystkie Wasze pytania. Do zobaczenia!
Art Mrożek Prelekcja
01.07.2023 13:00 18:00
¡Viva La Revolución! (Comrades)
Czy marzyłeś kiedyś o tym, żeby wszcząć rewolucję? Z gnatem w ręku obalać tyranów i walczyć o lepszy świat? W prawdziwym życiu może się to okazać dość słabym pomysłem, ale od czego są gry RPG, jak nie od spełniania marzeń? Wcielimy się w grupkę ludzi skupionej w organizacji wywrotowej chcącej dokonać przewrotu w kraju i zakończyć rządy krwawego dyktatora wyzyskującego ludność swojego kraju. TRIGGERY - polityka, terroryzm, będą narzędzia bezpieczeństwa. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Gordian (Avangarda) Foyer, Stół 10 Sesja
01.07.2023 13:00 16:00
Nauka gry Warhammer Warcry
Zapraszamy na naukę gry figurkowej typu skirmish - Warhammer Warcry. Gra ma niski próg wejścia. Jeśli grasz w planszówki, a chciałbyś spróbować bitewniaka to jest bardzo dobry system na początek. Starym wyjadaczom gier bitewnych oferuje strategiczne rozgrywki, w których można pomóżdżyć.
Dorota Grześkiewicz (Warcry 2.0 Warszawa) Foyer, Stół 11 Bitewniak
01.07.2023 13:00 16:30
Zmierzch Utraconego Królestwa (One Ring 2ed.)
"„Wielkie miasto Annúminas leży w gruzach od ponad dwóch tysiącleci. Znajdowała się tu ongi stolica Północnego Królestwa ludzi z Zachodu – porzucono ją, gdy Dúnedainowie przenieśli siedzibę na wschód, do Fornost Erain. Czasem ruiny odwiedzają Strażnicy Północy, którzy zawsze mówią o Annúminas głosem cięż-kim od smutku, ale niepozbawionym nadziei. Przechowują w pamięci pieśni oraz wiersze, opiewające nieliczne a niesamowite dzieła sztuki i skarby, które zwieziono do dawnej stolicy zza Morza. Choć większość przepadła w pomroce dziejów albo w sekrecie trafiła do skarbców władców Wolnych Ludów, niektórzy Strażnicy wierzą, że w ruinach kryje się jeszcze niejedna tajemnica.” Jednak teraz, gdy nad Angmarem znów gęstnieje cień, każdy Dúnedain jest potrzebny by chronić krainy przed nadciągającym złem. Czasu ostało się tylko na tą jedną, być może ostatnią w historii wyprawę nim nieuchronnie nadejdzie zmierzch upadłego królestwa." TRIGGERY - potwory, graficzne opisy, ciąża. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 18+.
Gomez [Gomezowe Opowiastki] Darwin, Stół 13 Sesja
01.07.2023 13:00 13:50
Co nam daje strach, czyli dlaczego lubimy się bać?
Ciemność. Pająki. Cienie. Burza. Wielcy Przedwieczni. Nieskończone źródła lęków. Dlaczego ludzkość wciąż boi się rzeczy, które straszyły nas w epoce kamienia? I dlaczego lubimy o nich czytać?
Agnieszka Hałas, Anna Kańtoch, Ania Musiałowicz, Kuba Polkowski Szekspir Panel
01.07.2023 13:00 13:20
Umieranie zaczyna się na sesji "0"
Każda podróż zaczyna się od pierwszego kroku. Najpierw warto jednak ustalić dokąd zmierzamy, jakim tempem, gdzie robimy postoje, w co się ubrać itd. W RPG popularną formą przygotowania jest tzw. "sesja 0”. Czym ona jest? Co na niej ustalić? Czy zawsze musi się odbyć? Postaram się odpowiedzieć na te i podobne pytania, ale nie będziemy się ograniczać tylko do tego narzędzia. Pogadajmy o przygotowaniu do wspólnej gry szerzej.
Studzin (3k6 opinii podcast) Mrożek Prelekcja
01.07.2023 13:30 14:20
Od zera do setki - jak dzięki sesji "0" osiągnąć 100% satysfakcji
To trochę prelekcja, ale jednak bardziej warsztaty. Najpierw pogadamy o narzędziach, które ułatwiają przeprowadzenie sesji zero (takich jak np. Same Page Tool). Potem na przykładzie konkretnej, wspólnie wymyślonej drużyny i jej potrzeb zaprojektujemy uszytą na miarę sesję zero. Obiecuję strawną ilość teorii, dużo praktyki i sporo anegdot z erpegowego życia wziętych ;)
Airis Lans Macabre, LM Publishing Mrożek Prelekcja
01.07.2023 14:00 19:00
The King is Dead (The King is Dead)
Król Banteave, Eyvard III, wielki książę rodu Dillestone i władca wybrzeża morskiego, zmarł bezpotomnie. Wojna domowa jest nieunikniona. Jesteś młodym księciem-wojownikiem lub wojowniczą księżniczką jednego z królewskich rodów Banteave. Jesteś uwikłany w zbliżającą się wojnę o sukcesję. Aby ujrzeć swój ród na tronie, musisz zanurzyć się w świecie brawury, niebezpieczeństwa, intryg, romansów i wojny. Walcz z przyjaciółmi. Sprzymierzaj się z rywalami. Zakochuj się we wrogach. Po to się urodziłeś. TRIGGERY - Walki, romantyczne relacje. Reszta do omówienia na sesji. Liczba graczy 3-4. Ograniczenia wiekowe 16+.
Aleksandr Ramaniuk (Avangarda) Namiot Avangardy, Stół 16 Sesja
01.07.2023 14:00 18:00
Złota głowa (Dwory końca świata)
Wielu rzemieślników zabiłoby za możliwość pracy dla książęcej rodziny. Nie wszyscy jednak cieszą się, kiedy przyjdzie co do czego. Z okazji zaślubin księżniczki Sybille gildia złotników przygotowała bajecznie drogie pamiątkowe medale przedstawiające profil panny młodej. Ta zaś zginęła w zamachu. Na ozdobienie złotych krążków właściwym rysunkiem wydano fortunę, a teraz medale są bezużytecznie. Stary znajomy poprosił Was o pomoc w realizacji planu, który ma uchronić złotników przed bankructwem.TRIGGERY - intryga, zdrada, przekręty finansowe. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Jakub Zapała (Ekipa Dziedzictwa Imperium) Bareja, Stół 3 Sesja
01.07.2023 14:00 19:00
Śnieżne szczyty w blasku purpury (Conan 2d20)
Gorącą atmosferę Bazyliszka schłodzić może jedynie zimne górskie powietrze Nordheimu, gdzie rozegra się iście Howardowska saga. Dawne waśnie, klanowe układy, głębokie uczucia, bohaterskie czyny i starożytna magia zderzą się ze sobą zalewając górskie szczyty blaskiem krwistej purpury. Scenariusz do "Conana - Przygody w Erze Niewyśnionej" w iście północnym stylu! Na Croma! Będzie się działo... TRIGGERY - butalność, seks. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie Wiekowe 18+.
Jacek Duch (Graj! Kolektyw) Bareja, Stół 4 Sesja
01.07.2023 14:00 18:00
Oddzielony las (Star Trek Adventures 2d20)
Data gwiezdna 2280,14, USS Armstrong, okręt klasy Shepard. Na granicy przestrzeni Federacji odkryliście uszkodzony statek nieznanego pochodzenia: zalesioną kopułę geodezyjną, która wydaje się mieć ponad tysiąc lat i być obca dla Galaktyki Drogi Mlecznej. Statek nie odpowiada na wezwania i nie wykryliście na nim żadnych oznak inteligentnego życia. (Sesja będzie oparta na scenariuszu "A Forest Apart" i jego znajomość może popsuć zabawę.) TRIGGERY - zagrożenie ze strony natury, insekty. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 13+.
nołnejm (Avangarda) Bareja, Stół 5 Sesja
01.07.2023 14:00 17:00
Tajemnice Lasu Chetwood (Jedyny Pierścień)
Spokojne czasy, które nastały po Bitwie Pięciu Armii, właśnie dobiegają końca. Doniesienia o niepokojących znakach słyszy się we wszystkich zakątkach Śródziemia. Podróżowanie traktami przestaje być bezpieczne. Dla mieszkańców Bree były to do tej pory jedynie dziwne wieści napływające z odległych krain. Było tak do czasu, aż z Archet – osady graniczącej z Lasem Chetwood – nie zaczęły docierać nowiny, które wywołały poruszenie nawet wśród stałych bywalców gospody Pod Rozbrykanym Kucykiem. Mówi się, że po lesie włóczą się bandy obcych ludzi; w okolicy pojawia się coraz więcej śladów trolli; po zmroku wiatr niesie złowrogie szepty, a wśród mieszkańców nastał niewytłumaczalny lęk przed ciemnością. Czy naszym bohaterom uda się rozwikłać tajemnicę Lasu Chetwood oraz przywrócić spokój tutejszej społeczności? TRIGGERY - brak opisu. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 13+.
Hubert "Jankoś" Jankowski (Stowarzyszenie Topory) Bareja, Stół 6 Sesja
01.07.2023 14:00 18:00
Magicy do wynajęcia (Genesys)
Świat staje na głowie! Ten magiczny świat, którego większość nie widzi. Jeden koleś odwali cos po drugiej stronie Atlantyku i teraz wszyscy są w niebezpieczeństwie. Na szczęście starsi (i potężniejsi) ludzie już się tym zajmują. Ale w całym tym szaleństwie nikt nie zauważa tych dziwnych rzeczy dziejących się na waszym podwórku. Sąsiedzi narzekają, że giną im zwierzęta, w sklepach kupuje się skwaśniałe mleko, koguty nie pieją o świcie. Ktoś musi się tym zająć i wygląda na to, że wy jesteście jedynymi kandydatami. TRIGGERY - przemoc pg13, czarna magia, rytualne ofiary, nieprzyjemne transformacje. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Bańka (Avangarda) Bareja, Stół 7 Sesja
01.07.2023 14:00 17:30
Gniew piorunów (Golden Sky Stories)
"Pora deszczowa powinna dawno się skończyć, ale z jakiegoś powodu nie tylko nadal leje, ale ciągłe burze straszą mieszkańców i zagrażają okolicznym plonom. Starzy ludzie opowiadają, że lokalne bóstwo gór musi się strasznie gniewać, ale nikt nie ma pomysłu, dlaczego... To w waszych rękach (i łapkach) spoczywa wyjaśnienie sprawy, a nie będzie to łatwe, gdyż chodzi o pogodzenie dwojga temperamentnych oni! Golden Sky Stories to japońska gra, w której gracze wcielają się w henge - magiczne zwierzęta, umiejące przyjąć ludzką postać (dzieci lub młodych nastolatków). Każde z was ma także dostęp do pewnych szczególnych umiejętności, które pomagają wam realizować waszą misję - to znaczy, dobrze się bawić, zdobywać przyjaciół i pomagać mieszkańcom prowincjonalnego japońskiego miasteczka, w którym zamieszkujcie. Gra skupia się na byciu pomocnym, przyjaznym i uroczym, więc jest bardzo ciepła i zupełnie pozbawiona przemocy." TRIGGERY -relacje rodzinne . Liczba graczy 3-4. Ograniczenia wiekowe brak.
Caryca (Avangarda) Bareja, Stół 8 Sesja
01.07.2023 14:00 17:30
Źródło (Jedyny Pierścień)
"Na dwór Elronda w Rivendell przybywa gość z Gondoru, rycerz poszukujący miejsca, gdzie poległ jego przodek podczas ostatecznej rozprawy z Czarnoksiężnikiem z Angmaru. Udzielenie mu pomocy zaprowadzi drużynę w miejsca związane z tajemnicami starszymi niż słońce, stawiając ją nie tylko przed wieloma zagrożeniami, ale i licznymi rozterkami. Scenariusz do przygody zajął drugie miejsce w konkursie ""A droga wiedzie w przód i w przód..."" organizowanym przez Stowarzyszenie Topory." TRIGGERY - przemoc, opisy potworów. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Patryk "Patison" Stryjewski Darwin, Stół 12 Sesja
01.07.2023 14:00 18:00
Zaginione Miasto Ashwynn (D&D 5ed / Forgotten Realms)
Gdzieś w piaskach pustyni Anauroch leży legendarne miasto Ashwynn. Czy odważycie się odkryć jego sekrety? TRIGGERY - brutalność w stylu filmów z Indianą Jonesem, robactwo, ciasne pomieszczenia. Liczba graczy 4-5. Ograniczenia wiekowe 16+.
Iggy [Avangarda] Nikifor, Stół 14 Sesja
01.07.2023 14:00 18:00
Czy znajdziesz to w swym sercu? (CY_BORG)
"Czerwone Cyborgi przejmują miasto! Właśnie zakończył się najnowszy sezon ""Łowców Głów"", więc zwycięska drużyna zorganizowała imprezę roku w olbrzymim, post-industrialnym klubie 'Bezsenność'. Alkohol, dragi, strzelaniny, branie zakładników...a noc jeszcze młoda. Gdzieś w całym tym chaosie jest wasz cel - gość, któremu wisicie kupę kasy kazał wam wyciągnąć stamtąd paczkę z zaginionymi kompromatami i syna pewnego korpo-ważniaka. Jak to zrobicie - wasza sprawa, ważne żeby towar był nienaruszony. Prosta robota, gdyby nie pogłoski że klub jest nawiedzony...". TRIGGERY - Przemoc, krew, dystopijny świat (dyktatura, inwigilacja), alkohol, narkotyki, bieda. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+
Rafał Sejlis (Avangarda) Nikifor, Stół 15 Sesja
01.07.2023 14:00 19:00
Gdzie jest Lizzy Johnes? (D&D 5e)
W Darromar, w stolicy Tethyru, wielkim mieście na południu Faerûnu zaginęła kobieta. Nie obchodzi to nikogo poza czwórką osób, dla których jest ważna z odmiennych powodów i które zrobią wszystko, aby ją odnaleźć... a przy okazji uratują świat. Tak, na pewno tak to się skończy... Detektywistyczna historia z elementami intrygi, kosmicznego horroru wymagająca od graczy inwencji i zaangażowania. Postacie zostaną przygotowane przez MG, do obsadzenia są trzy role męskie i jedna kobieca. TRIGGERY - Potwory, przemoc, przekleństwa, krew, uszkodzenia ciała, śmierć. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 18+
Monika 'Momo' Możdżeń Namiot Avangardy, Stół 17 Sesja
01.07.2023 14:00 14:50
Wessani przez wielkiego bajgla - dlaczego kochamy multiwersa
Świat kina superbohaterskiego został zdominowany przez koncept światów równoległych. Nie jest to nowa teoria – dlaczego więc właśnie teraz zyskała na popularności? I jak w to wszystko wpasowuje się bajgiel?
Kapitan Fandom, Ginny N. (Whosome), Kacper Jakubiak, Aleksandra "Rael" Cieklińska Szekspir Panel
01.07.2023 14:00 16:50
Warsztaty improwizacji teatralnej (i nie tylko…)
Zapraszamy Was na warsztaty z improwizacji teatralnej, na których w bezpiecznej atmosferze pobawimy się technikami improwizacji scenicznej. Rozgrzejmy wasze głowy i ciała abyście mogli dowolnie kreować przestrzeń sceniczną według własnych upodobań. Podczas spotkania poznacie niektóre gry impro, które mogą być Wam znane z popularnych programów telewizyjnych lub innych show. Potrzebujemy jedynie waszych otwartych na działanie umysłów, doświadczenie nie jest wymagane. Jeśli chcesz spróbować Improwizacji ale boisz się jak zagadać… to to spotkanie jest dla Ciebie 😊
Kamil Gęsicki Isadora Warsztaty
01.07.2023 14:30 15:50
Przestrzeń, głupcze! Czyli o najważniejszym elemencie świata przedstawionego oraz Warsztaty z tworzenia aktywnej przestrzeni gry
W świecie poradników o tworzeniu ciekawych BN, przestrzeń jawi się li tylko tłem do przygód BG. Tymczasem może być ona kluczowym nośnikiem informacji i mechanizmem komunikacji przy stole. Przestrzeń jest też szczególnym elementem gier RPG, który pozwala na szczególną prezentację agendy graczy. Na prelekcji omówione zostaną kluczowe elementy wprowadzania przestrzeni w trakcie gry i jej aktywnego wykorzystania.
Jan "Hans" Milewski (Dobre Rzuty) Mrożek Prelekcja
01.07.2023 15:00 15:50
Literatura pogranicza - fantastyka przenika się z mainstreamem
Dzień dobry, poproszę mleko, chleb, pięć deko Kańtoch, trzy plasterki Hałas i pół litra Salik. Spróbujemy odpowiedzieć na pytanie o to, gdzie jest miejsce fantastyki - czy to na sklepowych półkach czy w szkolnym spisie lektur.
Agnieszka Hałas, Anna Kańtoch, Magdalena Salik, Kuba Polkowski Szekspir Panel
01.07.2023 16:00 21:00
Szaleństwo nieśmiertelnego króla (Fajerbol)
"Krasnoludzki król Gurdun, zwany Starym, był władcą potężnego imperium na mroźnej północy przez wiele wieków. Jednak starość zaczęła odciskać swoje piętno, a Gurdun, który nie miał potomków, poszukiwał sposobu na przedłużenie swojego życia. Podczas studiowania zakazanych ksiąg, odkrył możliwość zawarcia paktu z siłami ciemności, który pozwoliłby mu żyć tak długo, jak długo w jego królewskiej kuźni płonie ogień, który umożliwiał demonom przenikanie do rzeczywistości. Jednak ogień potrzebował drewna, a zapasy w północnych lasach szybko się wyczerpywały. W obawie o utratę nieśmiertelności, Gurdun zwrócił swoje oczy w kierunku elfich puszczy, graniczących z jego królestwem. Elfowie, którzy nie byli przygotowani na inwazję, próbowali zorganizować dzikie szczepy orków w celu obrony granic. Jednak kurczące się lasy nie były w stanie wyżywić obrońców, a najemnicy zamiast tego zajęli się grabieżą bogatych i bezbronnych księstw niziołków. Ludzcy władcy zaoferowali pomoc małym braciom, ale szybko okazało się, że ich prawdziwym celem było zagarnięcie spornego obszaru dla siebie." TRIGGERY - Krew, śmierć, zwłoki, straszne sceny. Liczba graczy 3-6. Ograniczenie wiekowe - brak.
Piszmak Bareja, Stół 1 Sesja
01.07.2023 16:00 21:00
Wróg czy przyjaciel? (Neuroshima/Nowy Jork)
"Skoro AI to temat ostatnio na topie to oddajmy do tego post apokaliptyczny świat Neuroshimy i szczyptę lekkiej filozofii skrojonej w sam raz na jednostrzała RPG. Co do samej sesji to startujemy w nowojorskim laboratorium, gdzie gracze wcielają się w ekipę techniczną, która znalazła się we właściwym miejscu, o właściwym czasie. Czeka ich dużo wyborów i trochę strzelania." TRIGGERY - Swoboda wypowiedzi, konsekwencje własnych wyborów a także wulgaryzmy i opisy przemocy. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Hane Bareja, Stół 2 Sesja
01.07.2023 16:00 20:30
Szybkie sesje RPG
Black Monk Games udostępnia 2 stoły do gry w gry fabularne. Będą to rozgrywki w systemach, których są wydawcą. Gracze będą mieli okazję zapoznać się ze znanymi tytuałami jak i zapoznać się z nowościami. Sesję powinny trwać nie dłużej niż 90 minut. TRIGGERY - do ustalenia przy stole. Limit graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe - brak informacji
Black Monk Games Namiot Black Monk Games Sesja
01.07.2023 16:00 20:30
Szybkie sesje RPG
Black Monk Games udostępnia 2 stoły do gry w gry fabularne. Będą to rozgrywki w systemach, których są wydawcą. Gracze będą mieli okazję zapoznać się ze znanymi tytuałami jak i zapoznać się z nowościami. Sesję powinny trwać nie dłużej niż 90 minut. TRIGGERY - do ustalenia przy stole. Limit graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe - brak informacji
Black Monk Games Namiot Black Monk Games Sesja
01.07.2023 16:00 16:50
Wpływ streamingu na storytelling seriali - jak otrzymać kolejny sezon ulubionej produkcji?
Streamingi mocno zmieniły to jak oglądamy seriale - w teorii miała to być idealna alternatywa dla osób zapracowanych, które do obejrzenia serialu mogły usiąść kiedy im by to pasowało. Po kilkunastu latach jednak sytuacja wygląda już trochę inaczej. Jak wielkie znaczenie przy serialu ma jego dystrybucja i o co chodzi ze strajkiem scenarzystów? Dlaczego nowy widz ma dla platformy większe znaczenie od wieloletniego użytkownika? Na tym panelu poszukamy odpowiedzi na te i inne pytania dotyczące popularnych platform streamingowych.
Aleksandra "Rael" Cieklińska, Kapitan Fandom, Kacper Jakubiak, Maja "Yuka" Szafrańska (Whosome) Szekspir Panel
01.07.2023 16:00 16:50
5 lat Alisów - prezentacja i spotkanie
Zapraszamy na prezentację 5-lecia Alis.Games i spotkanie z Szewskim.
Szewski/Alis (Alis.Games) Mrożek Prelekcja
01.07.2023 16:30 20:00
W Sercu Gorgona (AGON)
Rzednące mgły i opadające z góry promienie słońca ukazują wam piękną i bogatą w roślinność wyspę, ze stłoczonymi w portowych dokach łodziami rybackimi i wzniesioną na wysokim wzgórzu świątynią Ateny… oraz z pałacem, gęsto porośniętym bluszczem, stojącym na samotnym klifie połączonym z resztą wyspy kamiennym mostem, gdzie na progu bystre oczy dostrzegają istny ogród kamiennych rzeźb i posągów. Gdy okręt chybocząc się na morskich falach podpływa bliżej bogowie zsyłają swoje znaki... TRIGGERY - potwory, graficzne opisy, patos. Liczba graczy 3-3. Ograniczenie wiekowe 18+
Gomez [Gomezowe Opowiastki] Darwin, Stół 13 Sesja
01.07.2023 17:00 20:00
Okazja! (Earthdawn: Świt Ziemi)
Szansa zakupu Dywanu Monturka kieruje Wasze kroki do wioski położonej na dość odludnym terenie. Cisza, spokój, gościnni mieszkańcy. Czego chcieć więcej? Wystarczy dobić targu. TRIGGERY - ustalone przed sesją, przemoc, fantasty style. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Hubert "Jankoś" Jankowski (Stowarzyszenie Topory) Bareja, Stół 6 Sesja
01.07.2023 17:00 20:50
MTG Cube draft
Luźne granie w mtg w formacie draft kartami z przygotowanej puli. Mam 5 miejsc do gry. Przynieście proszę maty. Skład cube'a dostępny pod linkiem: https://cubecobra.com/cube/list/617e4399e82c31103a374d0b
Astrael (Avangarda) Sala w urzędzie Karcianka
01.07.2023 17:00 17:50
Literatura wysoka czy książka z supermarketu? Jakie jest postrzeganie fantastyki wśród krytyków i czytelników
W poszukiwaniu Wiedźmina udałeś się do biblioteki, a bibliotekarka odesłała Cię do działu dla dzieci? Powiedziałaś znajomemu w pracy, że uwielbiasz fantastykę, a on prychnął pogardliwie i wręczył Ci w prezencie Biegunów? Wraz z naszymi panelistami przyjrzymy się kwestii jak popularność książek przekłada się na ich postrzeganie przez publikę i co sprawiło, że fantastyka uznawana jest przez wiele osób za "mniej ważną".
Łukasz Kucharczyk, Ania Musiałowicz, Kamil Śmiałkowski, Mikołaj Kowalewski Szekspir Panel
01.07.2023 17:00 17:20
Co skrywają rozmowy podczas sesji RPG?
W RPGach komunikujemy się na trzech poziomach – świata gry, mechaniki i towarzyskiego spotkania. Sesje zapewniają nam nie tylko rozrywkę, ale również angażują i wymagają decyzyjności. W ich trakcie gracze oraz mistrzowie gry znajdują się pod presją wyborów. Jak bardzo widoczny jest ten fakt i w czym się on przejawia? Przedstawiony zostanie temat presji decyzji, zachowań adaptacyjnych oraz ich powiązaniu ze stresem na podstawie przeanalizowanej sesji RPG poprowadzonej na D&D 5e.
Antylatte Mrożek Prelekcja
01.07.2023 17:00 17:50
Zaskakujące kadry z filmów fantastycznych
Czym przejawia się partanina speców od efektów, niechlujstwo zdjęciowców i lekceważeniem widzów przez reżysera? Jakie dziwne pomysły przychodzą do głowy twórcom chcącym zabłysnąć oryginalnością? Proponuję szybki rzut oka na rozmaite kinematograficzne smaczki i niesmaczki.
Jarosław Loretz [Avangarda] Isadora Prelekcja
01.07.2023 17:30 21:30
Paszczowiec z Czerwonego Boru (The Very Good Dogs of Chernobyl)
W 1986 roku awaria reaktora numer 4 w Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej imienia Władimira Iljicza Lenina wywołała wyrwę w rzeczywistości, która pozwoliła istotom spoza przeniknąć do naszego świata. Tragedia, która dosięgła Prypeć, miasteczko zamieszkiwane przez pracowników elektrowni i ich rodziny, jest bardzo dobrze znana. Zmuszeni opuścić swoje domy i porzucić dawne życia, a nawet swoje wierne psy. Tylko te zwierzęta, które uciekły do lasów, przetrwały przyjście służb zabezpieczających teren. Czas minął. Ludzie nazwali teren dookoła elektrowni Strefą Wykluczenia (Zoną), do której wstęp mają tylko naukowcy i szaleńcy. Jednak dla twojej sfory to miejsce to cały wasz świat, zamieszkany przez dzikie zwierzęta i przerażające istoty spoza tej rzeczywistości. Świat, który macie obowiązek chronić. Niektóre psy pamiętają ludzi, inne urodziły się już w dziczy. Niektóre z was, urodzone w roku kataklizmu, potrafią dostrzec i wyczuć więcej. Radiacja i choroby nadal wydostają się z nuklearnego grobowca. Zmutowane zwierzęta, szaleni ludzie i mroczne istoty przemierzają lasy. Czy wasza sfora przetrwa zimę i ochroni świat? Oczywiście, w końcu jesteście bardzo dobrymi psami! TRIGGERY - katastrofa nuklearna, Czarnobyl, psy, zwierzęta, przemoc, potwory, radiacja, choroby . Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Caryca (Avangarda) Bareja, Stół 8 Sesja
01.07.2023 17:30 18:20
A Theory of Design
What are the fundamental components of roleplaying game design? I’ll discuss my new theory developed after five years of teaching university students game design.
Luke Crane Mrożek Prelekcja
01.07.2023 18:00 21:30
Herszt, Uczony i Stara Świątynia (Łajdak/Knave- generic dark fantasy)
Bohaterowie Graczy zostają wynajęci przez pewnego uczonego- mają mu pomóc odbić ruiny jakiejś starej świątyni z rąk bandytów. TRIGGERY - #przemoc #wulgaryzmy #śmierć #demoniczneopętanie #podatki. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Jacek Bareja, Stół 3 Sesja
01.07.2023 18:00 21:30
Jumanji Vintage (Tales from the Loop)
Last minute shopping for a birthday gift has never been so bizzare. The weird guy who lived at the end of the street finally kicked the bucket and whoever inherited the place, decided to organize a garage sale. Of course you're not going to miss that! But out of all the extraordinary items on sale - there's one that catches your attention. Or perhaps, it's you that catches its? Nevertheless, the sound of war drums growing louder and louder stays with you ... TRIGGERY - pająki, insekty, brutalność, ciężkie tematy życiowe. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 13+.
Lena (A Nope) (Rzut na angielski; Cerber RPG) Bareja, Stół 5 Sesja
01.07.2023 18:00 21:30
Nie trać nadziei (Kroniki Mutantów)
Bohaterowie wraz z grupą uchodźców wojennych znaleźli się na kosmicznym krążowniku, który z orbity Wenus zmierza w kierunku Luna City, mieszczącym się na księżycu Ziemi. By podróż ta mogła okazać się sukcesem, trzeba będzie wykazać się determinacją, wiedzą, doświadczeniem i opanowaniem. TRIGGERY - Brutalność, choroby, ucieczka przed wojną, otchłań kosmosu, mistyczne kulty, rozpacz, panika, trudne decyzje (moralnie wątpliwe). Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 18+.
Po Prostu Paweł (KaviarniaRPG, Avangarda) Bareja, Stół 7 Sesja
01.07.2023 18:00 21:00
List do domu (Never Going Home: Bez powrotu)
Dlaczego brytyjscy oficerowie tak bardzo przejmują się listem znalezionym przy pojedynczym, martwym żołnierzu? Trudno powiedzieć, ale to właśnie wam przyjdzie wyleźć z okopów, byle dostarczyć go do najbliższej placówki wojskowej poczty. Łatwo nie będzie, bo choć nie ma po drodze ziemi niczyjej, to Inni na pewno czyhają i w opuszczonym przez was odcinku okopów i w niewielkim lesie, który oddziela was od dalszych umocnień. I zawsze pozostaje ta jedna niepokojąca kwestia... Co właściwie znajduje się w liście i jakie diabelstwa przyciągnie wam na kark jego treść? TRIGGERY - wojna, przemoc, body horror, śmierć, tortury, zaburzenia psychiczne, samookaleczanie. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 18+.
Patryk "Patison" Stryjewski Bareja, Stół 9 Sesja
01.07.2023 18:00 21:30
Na ratunek Saxham (Cairn)
"Co się dzieje w położonej na uboczu wiosce Saxham? 30 lat temu została opuszczona przez mieszkańców. Teraz znów widziano tam dymy. Nowi osadnicy? Potwory? Podejrzani osobnicy? Wasza drużyna zostaje wysłana, żeby to sprawdzić. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+. Przygodę ""Saving Saxham"" Josepha R. Lewisa do Dungeons & Dragons zagramy na prostszej, darmowej mechanice Cairn. Klasyczne fantasy, z lekko baśniowym klimatem. Tajemnica do rozwiązania. Świat quasi-średniowieczny, głównie ludzie." TRIGGERY - Śmierć niewinnych ludzi.
Ifryt Foyer, Stół 10 Sesja
01.07.2023 18:00 21:30
Genius Loci (Zew Cthulhu 7ed.)
Owszem, Lawrence "Larry" Crosswell jest uważany za dziwaka, Wy jednak zdążyliście już przywyknąć do jego wyjątkowego poczucia humoru. Trzymając w rękach kopertę nadaną przez Larrego zastanawiacie się na czym tym razem polegać będzie żart. Pieczątka na znaczku pocztowym jest rozmazana, udaje się Wam jednak odczytać górne linijki. Stanowy Szpital Psychiatryczny w (dalej niewyraźne). TRIGGERY - choroby psychiczne, przemoc. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Trampon (Avanagarda) Nikifor, Stół 14 Sesja
01.07.2023 18:00 21:30
Jak kamień w wodę (Mausritter)
Upalne lato zdawało się nie mieć końca, ale zaradne myszy już wypełniały swoje magazyny zapasami na zimę. Spokojne życie przerwały wstrząsające wieści. Z beztroskich zabaw nad jeziorem nie wróciły trzy mysie oseski. Zrozpaczeni rodzice proszą bohaterów o pomoc w odnalezieniu pociech. TRIGGERY - #łatwautratapostaci, inne do ustalenia przed sesją. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 13+.
Licho Nikifor, Stół 15 Sesja
01.07.2023 18:00 18:50
Kiedy przestaniemy być ludźmi - czy posthumanizm to nieunikniona przyszłość?
Książki sci-fi nie ustają w próbach stworzenia różnych wizji przyszłości. Czy ewolucja technologii i sztuczna inteligencja przyczynią się do narodzin nowej formy życia, która przekroczy tradycyjne definicje człowieczeństwa? Wraz z naszymi panelistami będziemy analizować jak pisarze przedstawiają posthumanistyczne idee, zastanawiając się czy to tylko wyobrażenia czy też przewidywania rzeczywistości.
Krystyna Chodorowska, Łukasz Kucharczyk, Mateusz Łukasiak, Magdalena Salik, Węglowy Szowinista Szekspir Panel
01.07.2023 18:00 18:50
Dziwolągi. Historie ludzi wystawianych na pokaz
Dziwolągi czy może jednak cuda natury? Celebryci czy niewolnicy swoich bezdusznych impresariów i managerów? Kim byli ludzie wystawiani na pokaz we freak shows? Osoby zdeformowane od urodzenia, okaleczone przez choroby lub po prostu niezwykłe dzięki swojemu pochodzeniu z krajów uznawanych za egzotyczne, często stawały w świetle reflektorów. Nie zawsze z własnej woli. Pokazy typu freak show są stare jak świat. „Dziwolągi” można było podziwiać już jako jedną z atrakcji średniowiecznego rynku, ale prawdziwa eksplozja popularności tego zjawiska nastąpiła w drugiej połowie XIX wieku, głównie dzięki rozwojowi mediów docierających do masowego odbiorcy. Kres, niecałkowity, tej popularności położyły: wzrost świadomości społecznej oraz działalność aktywistów praw człowieka. Co w naszej naturze domagało się tego rodzaju rozrywki i jak freak shows wpisywały się w realia przełomu dziewiętnastego i dwudziestego wieku? Przyjrzyjmy się temu razem z autorką książki „Dziwolągi. Historie ludzi wystawianych na pokaz”.
Joanna Zaręba (Wydawnictwo RM) Isadora Prelekcja
01.07.2023 18:30 20:00
Burning Games open demos
I’ll demo Miseries & Misfortunes, Mouse Guard or any of my games that folks bring with them when they sit down with me. 60-120 min depending on your needs.
Luke Crane Foyer, Stół 11 Sesja
01.07.2023 18:30 19:20
Narzędziownik Mistrza Gry
80% bycia "doświadczonym mistrzem gry" to techniki ukradzione z różnych gier, w które się grało przez lata. (Pozostałe 20% to wyglądanie mądrze nawet jak się zgubiło wątek.) Chciałem uporządkować swoją skrzynkę narzędziową i przejrzeć jej zawartość. Być może ukradniesz coś dla siebie?
Maciej Litwin (Dobre Rzuty) Mrożek Prelekcja
01.07.2023 19:00 19:50
Tradycja a technologia w medycynie
Tradycja a technologia w medycynie - Rozwój technologii obejmuje niemal wszystkie aspekty naszego życia i cywilizacji. W tym niezwykle ważną medycynę. Spytamy panelistów o ich obawy i nadzieje związane z nowymi technologiami, spróbujemy je umieścić również w szerszym kontekście społecznym i współczesnego nastawienia do zdobyczy nauki.
Krzysztof “Kostasz” Ostaszewski, Katarzyna Goździk, Marcin "Ezechiel" Zaród, Węglowy Szowinista Szekspir Panel
01.07.2023 19:00 19:50
Robocie, prowadź!
Wszystko wskazuje na to, że klasyka SF oszukiwała nas, gdy twierdziła, że pierwsze w pełni samodzielne roboty będą miały głowy, ręce i nogi. Jak wygląda obecny stan prac nad autonomicznymi pojazdami: czy istnieją już maszyny, które rzeczywiście zasługują na to miano? I co się zmieni, gdy ta wizja (w końcu) się ziści, a autonomiczne samochody masowo wyjadą na ulice? Spojler: bardzo dużo. Więcej niż nam się wydaje.
Krystyna Chodorowska Isadora Prelekcja
01.07.2023 19:30 20:20
Magia procedur czyli warsztat Majstra Gry
Czy procedury to po prostu mechaniki? Dlaczego celem gry w różne systemy jest zaprzestanie gry w różne systemy? Jak zbudować sobie zestaw narzędzi, który nigdy nas nie zawiedzie? Zapraszam.
Mateusz Tondera (Dobre Rzuty) Mrożek Prelekcja
01.07.2023 20:00 21:30
IgNobel: Dramatyczne czytanie
Pierwsza adaptacja oficjalnego formatu wykładów najsłynniejszej satyrycznej nagrody naukowej na polski grunt. W ramach wydarzenia zaproszeni goście otrzymają do wyboru kilka artykułów naukowych nagrodzonych Ignoblem żeby potem przedstawić je publiczności bez większego przygotowania. Będzie śmiesznie, będzie zaskakująco i czasem mądrze. Zapewnimy teksty tłumaczone na polski jak i w oryginale. Wydarzenie jest konsultowane z organizatorem Ignobli Marc'iem Abrahamsem. Dowiecie się o nekrofili wśród kaczek, lewitujących żabach i używaniu lodów jako środków przeciwbólowych. Ze względu na charakter nagród ma mieszany charakter naukowo-humorystyczny.
Krystyna Chodorowska, Łukasz Kucharczyk, Ania Musiałowicz, Magdalena Salik, Anna Studniarek (Stowarzyszenie Tłumaczy Literatury), Maja Szafrańska (Whosome), Kamil Śmiałkowski MOD: Mikołaj Kowalewski Szekspir Panel
01.07.2023 20:00 21:30
Pokaz Improwizacji
Zapraszamy Was na fantastyczny pokaz teatralny! Wystąpią w nim osoby, które wcześniej wzięły udział w warsztatach improwizacji i teraz będą testowały swoje umiejętności przed publicznością na żywo. Zapewniamy świetną zabawę i niepowtarzalne wrażenia!
Kamil Gęsicki Isadora Warsztaty
01.07.2023 20:00 21:30
Własnymi Znakami - Stwórz swój alfabet
Tworzysz uniwersum i chcesz mu dodać immersji? Pragniesz robić notatki rodem z ksiąg alchemicznych? A może po prostu potrzebujesz kreatywnie pogłówkować? Zapraszam na warsztaty! - Pogadamy o piśmie i przykładach fikcyjnych zapisów z popkultury - Poszukamy wspólnie inspiracji - Podzielę się poradami i wskazówkami I przede wszystkim w miłej atmosferze każdy będzie mógł stworzyć własny system zapisu.
Kirin Darwin Warsztaty
01.07.2023 20:30 21:30
Tworzenie terenów w Foundry VTT
Masz już Foundry i chcesz dodać trochę więcej do swoich map lub wciąż zastanawiasz się nad zakupem i chcesz wiedzieć jak Foundry pomoże Ci w prowadzeniu twoich sesji? Zapraszam na prelekcję w której wspólnie zbudujemy wieżę maga.
Grzesiek Kawka-Osik (Avangarda) Mrożek Prelekcja
02.07.2023 10:00 13:30
Akimbo (Outgunned!)
Paraliście się różnymi zajęciami, rzadko kiedy legalnymi, ale często związanymi z przemocą. Po ostatniej akcji musieliście zadekować się w podziemiu, dopóki sprawy nie ucichną - ale nuda i rosnący debet na koncie coraz bardziej dają się we znaki. Kiedy więc dostajecie zlecenie na odzyskanie znanego aktora, który zbyt głęboko wszedł w graną postać i wpadł w poważne tarapaty, zbieracie sprzęt, przeliczacie kule i z fałszywym paszportem za pazuchą ruszacie w świat, który nie jest na was gotowy. TRIGGERY - groteskowa przemoc. Wymagana znajomość języka angielskiego - Średniozaawansowana – materiały są po angielsku, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże. Liczba graczy 3 -5. Ograniczenia wiekowe 16+
Adam Pawlak (Stowarzyszenie THORN) Foyer, Stół 10 Sesja
02.07.2023 10:00 15:00
Night Bus (Zew Cthulhu 7ed)
"Warszawa. Czasy obecne. Niewielka grupka osób jedzie autobusem nocnym linii N24. Wracają... z pracy w knajpie... z zakrapianej imprezy... przesiadką z pociągu, bo lot się opóźnił, a zabrakło na taksówkę... Są zmęczeni i marzą, by mieć tę podróż już za sobą. Nie wiedzą jednak co ich czeka. Zapraszam na sesję Zewu Cthulhu w czasach współczesnych. UWAGA: Jeśli miałaś/-eś w życiu jakieś poważne traumy związane z jazdą komunikacją miejską/samochodem, to poważnie rozważ czy nie wybrać innej sesji. You have been warned. Nie wymagam posiadania absolutnie żadnego doświadczenia czy to w RPG czy to w Zew Cthulhu. Wystarczy, że lubicie tajemnice i horror. Wszystko wytłumaczę na miejscu. Zastanówcie się tylko proszę, kim jest dla Was osoba, która wraca nocnym autobusem z centrum Warszawy na jej obrzeża? Na miejscu przed sesją stworzymy postacie metodą błyskawiczną. Nie powinno nam to zająć dłużej niż 5-10 minut na osobę. Mile widziane własne kostki i ołówek do wypełniania karty postaci, ale jeśli ktoś nie będzie miał to poratuję ;) Scenariusz pochodzi z fanzinu Blasphemous Tome i jest autorstwa Scotta Dorwarda, jednego ze współautorów m.in. nowej edycji Masek Nyarlathotepa. Przy Triggerach w nawiasie zapisuję ewentualny stopień danego triggera: Czerwony - stopień wysoki; bardzo prawdopodobne, że się pojawi; może dotyczyć bezpośredniego otoczenia postaci gracza lub postaci gracza; Pomarańczowy - stopień średni; może się pojawić w scenie lub dotyczyć postaci niezależnej; nie powinien dotyczyć postaci gracza; Żółty - stopień lekki, może być wzmiankowany/zasugerowany lub pojawić się poza sceną; może, choć nie musi się pojawić." TRIGGERY - #body-horror (pomarańczowy) #okaleczenie (pomarańczowy) #traumy-komunikacyjne (czerwony) #poparzenia (pomarańczowy) #trudne-wybory-moralne (czerwony) #okrucieństwo-wobec-zwierząt (żółty). Liczba graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe 18+.
Shaerloc Namiot Avangardy, Stół 16 Sesja
02.07.2023 10:00 13:30
Między ustami (Dwory końca świata)
Czy miłość może pokonać różnice między stanami i Rodami? Co wygra: serce czy obyczaj? Gdy byliście świadkami tego, jak wasz przyjaciel, młody lord Pierre de Gloire, ratuje piękną Umajarkę nie spodziewaliście się jeszcze, że będzie to miało tak poważne konsekwencje. Wkrótce się okaże, czy sprawa zakończy się pojedynkiem, romansem, ucieczką, przelewem krwi, czy też wszystkim tym jednocześnie. Jedno jest pewne: tej wizyty w Belege szybko nie zapomnicie.TRIGGERY - romans, przemoc, erotyka, nietolerancja. Liczba graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe 16+.
Jakub Zapała (Ekipa Dziedzictwa Imperium) Bareja, Stół 3 Sesja
02.07.2023 10:00 13:30
Rescue at Glare Peak (Star Wars (FFG/Age of Rebellion))
"Nierówna walka przeciw Imperium trwa. Rebelianci właśnie odnieśli swoje pierwsze duże zwycięstwo - zniszczyli przerażającą Gwiazdę Śmierci. Wykurzeni z (niegdyś) tajnej bazy na Yavin 4, dowódcy Rebelii są w ciągłym ruchu, ledwie o krok wyprzedzając swoich imperialnych prześladowców. Tymczasem, na planecie Trivar II grupa nieopierzonych Rebeliantów musi wyrwać pojmanych pilotów Głównej Floty z rąk Imperium zanim przybędzie DARTH VADER. Piloci Ci mają informacje o położeniu Głównej Floty i Naczelnego Dowództwa; ich schwytanie i przesłuchanie zagraża całej Rebelii..." TRIGGERY - przemoc fizyczna. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+. Materiały w języku angielskim.
KZ Bareja, Stół 1 Sesja
02.07.2023 10:00 14:00
Niech sierść twoja zawsze świeci (Star Trek Adventures)
Gdzie zaprowadzi nas wezwanie o pomoc z małego statku pasażerskiego? Co oznacza że ich sierść przestała świecić? TRIGGERY - nagłe stany medyczne, narkotyki, niszczenie środowiska, kapitalizm. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Karion Bareja, Stół 2 Sesja
02.07.2023 10:00 13:30
Rekin biznesu (Strzygowersum - współczesne Las Vegas)
Amanda Lee to chciwa i potężna businesswoman, która do celu idzie po trupach, dosłownie. Każde z Was zginęło, kiedy pojawiliście się na drodze Amandy. Teraz, w przededniu jej triumfu, macie okazję powrócić z grobu i się zemścić. TRIGGERY - zemsta, śmierć, brutalna przemoc, wojsko, broń palna, policja, gangi . Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 18+.
Rangar (Fajerbol) Bareja, Stół 4 Sesja
02.07.2023 10:00 13:30
Wdowa w potrzebie (Półmrok - gra fabularna)
Kapitan poinformował was, że pozostanie w porcie przez 2 dni… Krzyczycie mu na odchodne by bez was nie odpływał i schodzicie na ląd. Grad to niewielkie miasteczko portowe. Marynarz w trójkątnej czapce – nazywany przez miejscowych Starym Lupim – kieruje was do tawerny Rapana. Za srebrniaka dzieli się z wami informacją, że w lokalu nie warto nocować, ale trzeba spróbować najlepszej w mieście nalewki rybnej. Kiedy schodzicie do położonego w podpiwniczeniu lokalu wita was miły chłód i taksujące spojrzenie właścicielki. Lokal szybko zapełnia się ludźmi, którzy przyszli coś zjeść i napić się w porze największego upału. Wtem do waszego stolika przysiada się jakaś postać. To młoda, piegowata, ale dobrze ubrana dziewczyna. Po krótce przedstawia problem z którym się mierzy w winnicy, którą odziedziczyła po mężu… TRIGGERY - #zwłoki #szczury #brutalność. Liczba graczy 3-6. Ograniczenie wiekowe 18+.
Paweł Gordon (Autor gry Półmrok) Bareja, Stół 6 Sesja
02.07.2023 10:00 12:00
Tron we Krwi - Szmaragdowa Droga ku Otosan Uchi (Legenda Pięciu Kręgów 5e)
Tron we Krwi to japoński film w reżyserii Akiry Kurosawy z 1957 roku, powstały w oparciu o Makbeta Williama Shakespeare’a. Kurosawa, ceniący Shakespeare’a, nakręcił później jeszcze dwa filmy na podstawie jego dramatów: Zły śpi spokojnie (z 1960; Hamlet) i Ran – (1985; Król Lear). Akcja zostaje przeniesiona z jedenastowiecznej Szkocji do Japonii okresu Sengoku. Bohaterami filmu są samuraje, zmieniono niektóre wątki. Makbetowi myśl o zabiciu Duncana przychodzi po wysłuchaniu przepowiedni czarownic. Samurajowi Washizu – w wersji japońskiej – pomysł ten podsuwa jego żona, Asaji, uosobiająca zło. Washizu stara się żyć w zgodzie z kodeksem samurajskim bushidō, co nakazuje mu bezwzględną lojalność wobec swojego pana, ale właśnie pod wpływem namów żony decyduje się go zabić, aby objąć władzę. Obudził się czując krople deszczu na twarzy, ból w mięśniach i dotyk wilgotnej trawy na karku. Przetarł oczy i oblizał usta z deszczówki, która okazała się być gęsta i smakowała jak… krew. Zanim zdążył pomyśleć, poderwał się gwałtownie z ziemi. Kiedy w końcu otworzył oczy, dostrzegł otaczające go ze wszystkich stron martwe, skąpane w szkarłacie ciała. Spojrzał na swoje własne ręce i zrozumiał że ta co czuł na twarzy, na rękach i w ustach z pewnością nie było deszczem. W Szmaragdowym Imperium jest wiele dróg, ale pięć głównych arteri przewyższa inne pod względem zasięgu i znaczenia. Te szlaki komunikacyjne są krwioobiegiem Cesarstwa i są nazywane łącznie Pięcioma Drogami Cesarza. Cesarska Droga rozciąga się na terytoria Jednorożca, Skorpiona, Feniksa, Lwa i Żurawia, a wszędzie gdzie dotrze łączy ważne posiadłości z wolą Syna Niebios. Pięć Dróg zostało zbudowanych na początku VII wieku za panowania Hantei XVI, Stalowej Chryzantemy. Hantei zawsze był paranoikiem, uważał że ludzie pracowali nad przywłaszczeniem sobie jego władzy, więc rozkazał różnym daimyō w swym królestwie, aby podjęli się tych trudnych i ogromnych projektów infrastrukturalnych. Wszystko po to, aby opróżnić ich skarbce. Te posunięcia mogły przedłużyć jego panowanie, ale ostatecznie Hantei XVI został zabity przez własną Gwardię Honorową Seppun dla dobra Imperium. Stalowa Chryzantema wybrała lokalizacje dróg z myślą o imperialnej kontroli. Połączyli obszary lojalne wobec Hantei z obszarami, na których wrzała rebelia, umożliwiając brutalne działania policji. Od tego czasu wiele z tych miast wrosło do roli lokalnych przedłużeń imperialnej władzy - trend, który Wielkie Klany cierpiały z różnym stopniem sfrustrowanej ciszy. Pięć Dróg jest utrzymywanych do dziś na mocy imperialnego edyktu i umożliwia szybkie podróżowanie między niektórymi z głównych miast Cesarstwa. Oprócz tego, że są szerokie i równe, drogi są ogólnie dobrze strzeżone i obdarzone niezwykłą liczbą stacji pośrednich. Agenci imperialni, tacy jak poborcy podatkowi i szmaragdowi namiestnicy, są bardziej powszechnym widokiem na Drodze Cesarza niż gdziekolwiek indziej - na dobre i na złe. Wzdłuż Drogi Cesarskiej praktycznie nie ma handlu. Karawany handlowe i wozy mają całkowity zakaz poruszania się wzdłuż najważniejszej rterii Rokuganu. Kupcy muszą zamiast tego korzystać ze specjalnych szlaków handlowych, które pozostawiają ich całkowicie na łasce klanów. Podróżujący po Pięciu Drogach to najczęściej Szmaragdowi Namiestnicy, dworzanie, sędziowie, pielgrzymi, uczeni i inni, którzy podróżują w jakimś honorowym celu. Szmaragdowi Yorki zostali wysłani do posiadłości ważnego wasala Klanu Lwa – pana Matsu Yasuhiroyama – pomniejszego Daimyo klanu. Ten starszy mężczyzna nie jest gotów odejść na emeryturę Cieszy się sympatią samego Czempiona Klanu i prawdopodobnie przyszłego Szmaragdowego Championa – Akodo Toturiego. Dwór Cesarski chciałby wiedzieć, kiedy wasal Toturiego ogoli głowę. Po wymienieniu grzeczności Yoriki w towarzystwie swego gospodarza udali się do pawilonu herbacianego. Zostali tam podjęci iście Królewską Ucztą. O to co stało się dalej…. TRIGGERY - Krew, Przemoc, Brutalność, Podległość, Nierówniości, Ucieczka, Presja Psychiczna i Społeczna, Dzieci. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 13+.
Rafał Pośnik (Avangarda, Przyczółek, Mr. Posnik) Bareja, Stół 7 Sesja
02.07.2023 10:00 15:30
Jak ukraść ciało (Iglica)
"Iglica - olbrzymie, kosmopolityczne miasto, ciągnące się kilka kilometrów w górę, o którego początkach i pierwotnych budowniczych już nikt nie pamięta. Przez wieki należało do drowów - mrocznych elfów, których skóra nie znosi słońca. Przed około dwustu laty zostało podbite jednak przez inną rasę, aelfiry - elfy wysokie, które rządzą teraz Iglicą, ograniczając coraz bardziej prawa innych jego mieszkańców. Niektórzy się dostosowują i próbują po prostu przeżyć, inni kolaborują, a niektórzy - tacy jak wy - szykują rewolucję. Jesteście jedną z komórek Służby Naszej Ukrytej Pani - organizacji drowów, która działa na rzecz wyzwolenia Iglicy spod jarzma wysokich elfów. Używasz magii, podstępu i przemocy, starając się zmienić miasto na waszą korzyść. Tym razem waszym zadaniem jest kradzież zwłok z kostnicy jednego kultu i przetransportowanie ich na miejsce ceremonii pogrzebowej innego kultu. Czekają was tarapaty, duchy, tajemnice, rodzinna drama, pościgi i niepokojące rytuały. Nagrodą za to wszystko są cenne znajomości i uchylenie rąbka tajemnicy na temat tego, co kryje się we wnętrzu Iglicy. Iglica to rewolucyjne fantasy z elementami horroru i czarnej komedii. Samo miasto przypomina nieco Ankh-Morpork, ale brutalniejsze, okrutniejsze, bardziej opresyjne. Wśród inspiracji można znaleźć - oprócz cyklu o Straży ze Świata Dysku - Fallen London i Sunless Sea, a także Peaky Blinders, Kłamstwa Locke'a Lamory, Hellboya i BLAME! Jeśli chodzi o inne RPG - klimatem przypomina nieco Ostrza w Mroku, choć mechanika jest zupełnie inna i skupiona na innych celach. Gra jest dynamiczna i napędzana przez działania graczy. Mechanika jest prosta, a ten konkretny scenariusz nie wymaga szczególnej wiedzy o świecie. A jest to świat dziwny i zdecydowanie warty poznania. UWAGA! Lista triggerów nie obejmuje na pewno wszystkiego. Narzędzia bezpieczeństwa będą ważnym elementem sesji. Gramy szalonego punka, ale z hamulcami i pasami bezpieczeństwa." TRIGGERY - rewolucja, przemoc, pająki, krew, opresja, klasizm, rasizm, terroryzm, morderstwa, choroba, trupy, duchy, halucynacje . Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 18+.
Caryca (Avangarda) Bareja, Stół 8 Sesja
02.07.2023 10:00 13:30
Kto sieje wiatr (Age of Sigmar: Soulbound)
Co gdyby jeden z 7 samurajów był drzewem? Co gdyby lokalna mafia ściągała haracz w kościach? Czy budowanie nowych osiedli w skrajnie niesprzyjających warunkach jest odpowiedzią na problemy mieszkaniowe Azyryjczyków? Na te i wiele innych pytań postaram się odpowiedzieć na sesji w której dzielna drużyna będzie wspierać osadnictwo żywych w krainie śmierci. TRIGGERY - przemoc. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 13+.
Tomek N Bareja, Stół 9 Sesja
02.07.2023 10:00 13:30
Wieża Orwalda (Index Card RPG)
"Czarnoksiężnik Orwald padł z Waszej ręki! Wasz heroiczny czyn wyzwolił Zachodnie Rubieże Alfheim z tyranii despoty. Ten w akcie desperacji i zemsty zdołał ostatnim tchnieniem rzucić klątwę - wieża, w której się znajdujecie, wpadła w międzyplanarny Maelstrom i wkrótce ulegnie unicestwieniu. Najbliższe chwile przesądzą o tym, czy zdołacie dożyć pieśni o Waszych czynach - a żywy bohater powinien czasem dać nogi za pas! ""Wieża Orwalda"" to dynamiczna przygoda w niezwykle prostym, lecz funkcjonalnym systemie Index Card RPG (ICRPG). Przejrzystość i elegancja w połączeniu z modułowością jego zasad sprawia, że jest idealnym systemem dla szybkich przygód konwentowych, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych graczy. * Łatwa do opanowania mechanika d20 podobna do Dungeons & Dragons 5E / OSE * Otwarte podejście do tworzenia nowych zasad, fiction-first, OSRowy styl gry * Przygoda przewidziana zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy. * Setting w typowym świecie fantasy. * Sesja nastawiona na akcje i współdziałanie graczy. * Kolor: domyślnie heroic fantasy, ale możemy ustalić inny. * Materiały do zapoznania się przed sesją (kontakt do mnie, zasady i hand-outy podlinkowane w OnePagerze): https://bit.ly/icrpg_kostasz (https://docs.google.com/document/d/1CWjQDcQ3VYAZN2ykLquq_Zmxa5lPHjs8ykhFQlWbbAo/edit?usp=drivesdk) " TRIGGERY - przemoc, wulgaryzmy. Domyślnie PG 13, ale możemy iść w "R and beyond", jeśli wszyscy wyrażą taką chęć. Liczba graczy 3-8. Ograniczenie wiekowe 18+
Krzysztof "kostasz" Ostaszewski Nikifor, Stół 14 Sesja
02.07.2023 10:00 14:00
Red Right Hand (Monster of the Week)
"Helena, Montana, współczesne USA. Udamy się tam, żeby zbadać zagadkę: jak to jest, że do tak zadupiastego miasteczka sprowadził się multimilioner i założył w nim kasyno? Jak to jest, że ludzie wychodzą od niego zadowoleni i mówią, że kasyno spełniło ich wszystkie marzenia? I ta nazwa: Red Right Hand. Jesteście zbyt doświadczone, żeby intuicyjnie nie czuć, że tu dzieje się coś nadnaturalnego. Wcielicie się w postaci łowców potworów - wyspecjalizowanych w tropieniu i ukatrupianiu istot nie z tego świata. Monster of the Week jest grą na silniku PbtA, co oznacza, że przebieg sesji oraz wiele elementów świata przedstawionego będą bezpośrednio zależeć od Waszych działań i decyzji. Sesję zaczniemy od omówienia mechaniki i BHS oraz stworzenia postaci, co zajmie nam ok. 60 minut. Następnie zrobimy krótką przerwę i będziemy grać przez ok. 3h. Wymagana znajomość angielskiego w stopniu wystarczającym do rozumienia karty postaci." TRIGGERY - #potwory #przemoc #opętanie #hazard #płomienie. Liczba graczy 3-4. Ograniczenia wiekowe 16+
Mau [Avangarda] Namiot Avangardy, Stół 17 Sesja
02.07.2023 10:00 16:00
Szybkie sesje RPG
Black Monk Games udostępnia 2 stoły do gry w gry fabularne. Będą to rozgrywki w systemach, których są wydawcą. Gracze będą mieli okazję zapoznać się ze znanymi tytuałami jak i zapoznać się z nowościami. Sesję powinny trwać nie dłużej niż 90 minut. TRIGGERY - do ustalenia przy stole. Limit graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe - brak informacji
Black Monk Games Namiot Black Monk Games Sesja
02.07.2023 10:00 16:00
Szybkie sesje RPG
Black Monk Games udostępnia 2 stoły do gry w gry fabularne. Będą to rozgrywki w systemach, których są wydawcą. Gracze będą mieli okazję zapoznać się ze znanymi tytuałami jak i zapoznać się z nowościami. Sesję powinny trwać nie dłużej niż 90 minut. TRIGGERY - do ustalenia przy stole. Limit graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe - brak informacji
Black Monk Games Namiot Black Monk Games Sesja
02.07.2023 10:00 17:00
Fałszywa Nadzieja (Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound)
Sesja pokazowa w systemie Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound Dzięki tej sesji wkroczycie do Krain Śmiertelnych – najnowszego świata sygnowanego marką Warhammer. Wcielicie się w Duszosplecionych – członków i członkinie pradawnego zakonu stojącego w pierwszych szeregach sił ładu. Razem z kharadrońską flotą dotarliście do Świetlistej Włóczni – miasta znajdującego się w Wymiarze Ognia. Z rozkazu samego Sigmara macie udać się do Salonii Grobowe Skrzydło – dowodzącą miastem Lord Tajemnic. Audiencja zaplanowana jest jednak na następny dzień. Daje to bohaterom czas na zwiedzanie dzielnic Świetlistej Włóczni, tu wszystko może się wydarzyć…
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Sesja
02.07.2023 10:00 17:00
Szkodniki w hotelu (Warhammer Fantasy)
Dzięki tej sesji wkroczycie do Starego Świata – kultowego uniwersum wykreowanego na potrzeby figurkowej gry bitewnej i systemów RPG. Drużyna poszukiwaczy przygód, w którą się wcielicie zawita do miasta Ubersreik. Wasz znajomy potrzebuje pomocy, której z pewnością nie odmówicie za drobną opłatą. Hedrich Hann jest zarządcą luksusowego hotelu Wypoczynek Imperatora. To właśnie tam macie się spotkać. Czy jesteście gotowi na czekające Was wyzwanie?
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Sesja
02.07.2023 10:00 17:00
Prezentacja gry karcianej Elector Counts.
Warhammer: Fantasy Role-play - Elector Counts to gra karciana dla 2-4 graczy. Zawiera ona wszystko, czego potrzebujesz, aby walczyć o kontrolę nad Imperium. Czy znajdzie się ktoś godzien wstąpienia na tron Sigmara? Rozgrywki co godzinę (po ok 50 min.)
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Karcianka
02.07.2023 10:00 10:50
Język Kwiatów - Jak zawrzeć wiadomość w bukiecie
Biała róża to niewinność, a kwiat tymianku – siła. Roślinom od wieków nadawano znaczenia i symbolikę. W epoce wiktoriańskiej, kiedy mówienie o uczuciach wprost nie było dobrze widziane, stały całym językiem. Pomagały też rozpoznać się różnym grupom społecznym. Jak więc pisać listy bukietami? Dowiecie się na prelekcji!
Róża Łucja Różycka Szekspir Prelekcja
02.07.2023 10:00 10:50
Renesans Avatara: odrodzenie franczyzy
Przegląd istniejących i planowanych historii w różnych mediach w uniwersum Avatara (DiMartino & Konietzko, Nickelodeon).
Maja "Yuka" Szafrańska (Whosome) Isadora Prelekcja
02.07.2023 10:00 11:50
Punkt naprawy świata
Maszyna do szycia, zestaw narzędzi różnych, instruktorka. Przynieś coś do naprawy, naucz się szyć, popraw świat po jednej łacie na raz.
Archiwistka Apokalipsy Darwin Warsztaty
02.07.2023 10:00 10:50
Ekologia, głupcze.
Rzecz o projektowaniu ekosystemów w światach fantastycznych.
Maciej Krzyżyński (Six Legs Games) Mrożek Prelekcja
02.07.2023 11:00 16:00
Air & Wind (Avatar Legends)
Drużyna spotyka kobietę w kapturze, Qian Yu, Earthbenderkę, którą widzieli wcześniej na listach gończych. Jest poszukiwana za kradzież w Sparrowkeet Air, korporacji produkującej latające maszyny. Qian jednak tłumaczy, że jest archeologiem, nie złodziejem. Odkryła ona starożytny artefakt Air Nomadów, który Sparrowkeet Air chciało sprzedać za dużą sumę. Qian chce, aby towarzysze pomogli jej uciec i przekazać artefakt do Akademii Metalbendingu Toph, gdzie będzie on właściwie wykorzystany. TRIGGERY - Ludobójstwo jest częścią historii świata i może zostać wspomniane na sesji. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 13+.
Noburo Nikifor, Stół 15 Sesja
02.07.2023 11:00 11:50
Anulowane filmy DC
Wielkie zmiany, jakie nastąpiły w Warner Bros. odbiły się wyraźnym wpływem na dziełach z uniwersum DC. Czekając na nowe porządki Jamesa Gunna i Petera Safrana, warto pochylić się nad produkcjami, którym nie dane było ujrzeć światła dziennego. „Batgirl” nie była pierwszym skasowanym filmem superbohaterskim. Przed nami podróż przez czasy, kiedy rozwijano różne koncepcje na Batmana, Supermana prawie zagrał Nicolas Cage, zaś do spotkania Ligi Sprawiedliwości na srebrnym ekranie mogło dojść wcześniej niż w 2016 r.
Kapitan Fandom Szekspir Prelekcja
02.07.2023 11:00 11:50
 "Po co w ogóle mi w życiu chirurg?"
Jesteś ciekawy co robi chirurg ogólny? Kiedy szukać jego pomocy? Po co w ogóle nam tacy lekarze i jakich objawów nie lekceważyć - opowieści prawdziwego lekarza.
Etopka Isadora Prelekcja
02.07.2023 11:00 11:50
Kampania w stylu West Marches - czyli co sesję możemy grać w innym składzie i dobrze to działa!
Mistrzowie Gry często stają przed problemem, jakim jest znalezienie terminów na sesję, które pasowałyby wszystkim Na tym spotkaniu zaprezentuję szczególny styl planowania i rozgrywania kampanii, który może być doskonałym rozwiązaniem w takich sytuacjach, gdy chcemy prowadzić często, znamy wiele osób pragnących u nas grać, ale zebranie pełnego składu co sesję byłoby praktycznie niewykonalne. W opisanych założeniach można prowadzić nawet do kilku sesji tygodniowo w sumie dla nawet kilkunastu lub więcej osób, a nawet (opcjonalnie) zaprosić dodatkowych MG do pomocy.
Andre Mrożek Prelekcja
02.07.2023 11:30 16:30
Pierwsze Drzwi (Apocalyspe Keys)
Baza 0001 wysłała prośbę o pomoc. Niedługo później wszelki kontakt się urwał. Baza była ośrodkiem szkoleniowym dla nadnaturalnych istot chcących walczyć ze Zwiastunami - poteżnymi istotami zagrażającymi rzeczywistości. Wy, grupa nadnaturalnych agentów, została wysłana by odkryć czemu Baza 0001 milczy i czy to, co się w niej kryje nie zagraża światu. TRIGGERY - Eksperymenty na ludziach, body horror, sekty, choroby psychiczne, trauma. Liczba Graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Róża (Avangarda) Bareja, Stół 5 Sesja
02.07.2023 12:00 17:00
Oni! (DnD 5e)
"Żyło wam się dobrze. Oczywiście bywały lepsze i gorsze dni, ale nikt nie narzekał. Każdy wiedział czym się zajmuje i dni jakoś mijały. I wtedy pojawili się oni. Przyszli ze swoimi mieczami, łukami, nawet magią i zakłócili ten porządek." TRIGGERY - przemoc pg13, głupie żarty. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Bańka (Avangarda) Bareja, Stół 7 Sesja
02.07.2023 12:00 12:50
Na czym polega praca tłumacza literatury
Na czym właściwie polega praca tłumacza literatury i jakie umiejętności trzeba posiadać? Kto odpowiada za ostateczny kształt przekładu, który trafia w ręce czytelnika? Na ile może sobie pozwolić tłumacz w pracy z oryginałem? O tym i innych kwestiach związanych z przekładem literackim opowie Anna Studniarek, tłumaczka literatury z ponad dwudziestoletnim doświadczeniem.
Anna Studniarek Szekspir Prelekcja
02.07.2023 12:00 13:50
Prawda czasu i ekranu: o różnicach między szermierką filmową, a sportową i historyczną
Czy wiedźmińskie noszenie miecza na plecach ma sens? Czemu pojedynek z "Potopu" jest jedną z najlepszych filmowych walk? Czy ekranowy Zorro naprawdę był mistrzem szpady? Szermierką zajmujemy się od około dziesięciu lat lat i choć skupiamy się na tej scenicznej, mamy też sporo doświadczenia w innych jej odsłonach. Podczas prelekcji przybliżymy wam teorię europejskiej szermierki i pokażemy, jakie są różnice między tą sportową, dawnymi pojedynkami oraz szermierką sceniczną, czyli tym, co widzicie w kinie czy w grach. Będzie trochę teorii, pokazów, prezentacji. Wyjaśnimy, czym różni się szabla od szpady, miecz od rapiera i czemu "light saber" to nie "szabla świetlna".
Szermjeże Isadora Prelekcja
02.07.2023 12:00 12:20
Streamowanie sesji RPG na żywo
Chcesz się dowiedzieć z czym wiąże się streamowanie sesji RPG na żywo? Jakie problemy mogą się pojawić i jak sobie z nimi poradzić? W jaki sposób się przygotować? Jeśli na którekolwiek z powyższych pytań, twoja odpowiedź to "tak", zapraszam!
Fantasy_Bear (Avangarda; twitch.tv/fantasy_bear) Mrożek Prelekcja
02.07.2023 12:00 17:00
Sala Spokoju
Konwenty potrafią przebodźcować. Jeśli podczas konwentu potrzebujesz odpocząć od dźwięków, osób i ruchu, przyjdź do Sali Spokoju. Zapraszamy do czytania - możesz skorzystać w niej z naszej biblioteczki. Uwaga: w tym miejscu obowiązuje zachowanie ciszy - jak w bibliotece. Jest to też miejsce, gdzie zawsze będzie można znaleźć jedną z naszych osób zaufania.
Sloe Pina Sala Spokoju
02.07.2023 12:30 13:20
3 powody, przez które Twoja sesja w lochu była nudna
Eksploracja lochów ma złą sławę bycia starym, nudnym i nie wartym uwagi stylem grania. Ta prelekcja postara się złamać te uprzedzenia, identyfikując trzy największe problemy leżące u ich podstaw i sugerując rozwiązania, jak im zapobiec.
Patryk "dubgron" Skwiercz Mrożek Prelekcja
02.07.2023 13:00 13:50
Pisanie fantastyki i innych rzeczy - jak jedno pomaga/przeszkadza w drugim
Rano student, po południu fotograf lokalnej gazety, wieczorem przyjacielski superbohater z sąsiedztwa? Nie tylko Spiderman multitaskuje! Nasi paneliści żonglują gatunkami literackami równie zwinnie. W tej dyskusji uchylą nam rąbka tajemnicy i zdradzą, jak oni to robią oraz jakie są zalety i wady sięgania po różne gatunki w pisaniu.
Anna Kańtoch, Artur "Dzikowy" Olchowy, Łukasz Kucharczyk, Mikołaj Kowalewski Szekspir Panel
02.07.2023 13:30 17:00
Zaginięcie Alice (Zaginięcie Alice)
UWAGA: GRA WYMAGA POSIADANIA SMARTFONA Z DOSTĘPEM DO INTERNETU. CAŁOŚĆ ROZGRYWKI ODBYWA SIĘ NA KOMUNIKATORZE (messanger, discord itp, dokładny zostanie wskazany podczas przygotowania). ZABIERZCIE RÓWNIEŻ ŁADOWARKI Nasza przyjaciółka Alice zaginęła 3 dni temu i nikt nie wie gdzie jest. Staramy się ją znaleźć, ale najpierw musimy rozdrapać kilka ran między nami. Wcielamy się w grupę nastolatków, którzy próbują dowiedzieć się gdzie zniknęła ich wspólna znajoma - Alice. W ramach sesji przez pierwszą 1-1,5h stworzymy nasze postaci oraz relacje między nimi, w oparciu o losowane założenia początkowe. Tak samo zrobimy z Alice. Następnie przez 90 minut będziemy komunikować się tylko na czatach tekstowych i odkrywać wspólnie co się z nią stało. Wskażą nam to dołączone do gry karty dobierane w miarę postępu rozgrywki. Nasza rola to odgrywać postać i improwizować wplatanie informacji z kart w fabułę. Cała sesja opiera się na rozmowie przez chat i wspólnym tworzeniu historii. To nie jest łamigłówka do rozwiązania, śledztwo jest tylko motorem napędowym do zgłębiania relacji pomiędzy postaciami graczy. Nie występuje rola arbitralnego mistrza gry, tylko moderatora, który pilnuje przebiegu rozgrywki zgodnie z zasadami i gra tak samo jak pozostali. Spodziewajcie się odgrywania trudnych sytuacji, czasami konfliktów. Pojawią się też wątki miłosne, nie tylko heteroseksualne, rozgrzebywanie starych ran i inne elementy charakterystyczne dla teenage drama. TRIGGERY - brutalność, bezsilność, narkotyki, przemoc wobec kobiet, seks, seks bez przyzwolenia, śmierć bohatera gracza, śmierć postaci niezależnej, victim blaming. Wymagana znajomość języka angielskiego Średniozaawansowana – materiały są po angielsku, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże. Liczba graczy 3-4. Ograniczenia wiekowe 18+.
Studzin (3k6 opinii podcast) Foyer, Stół 11 Sesja
02.07.2023 13:30 17:00
Dziedzictwo Zamku Róż (Dwory końca świata)
Pani na Zamku Róż nie żyje, a to oznacza, że jest majętność do wzięcia! Zmarła księżniczka Sybille otrzymała od ojca przepiękną posiadłość, ale ta nie jest związana z tytułami ani urzędami, które ktoś mógłby przejąć. Jej rodzeństwo ma własne siedziby, więc nie rości sobie praw do tego majątku. Książę może więc nadać Zamek Róż komu zechce. Kandydatur na nowego lokatora jest więc wiele, a niejeden zabiłby za takie nadanie – i to dosłownie! TRIGGERY - intrygi, zdrada, erotyka, przemoc. Liczba graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe 18+
Bartosz Zalewski (Ekipa Dziedzictwa Imperium) Bareja, Stół 3 Sesja
02.07.2023 13:30 17:00
Ciemne sprawki w Ostatniej Nadziei (Cień władcy demonów)
Ostatnia Nadzieja to wioska jakich wiele w Północnych Rubieżach. Wszystkie mają swoje problemy i radzą sobie na swój sposób. Czy wam, mieszkańcom tej urokliwej miejscowości uda się rozwikłać intrygę czająca się w cieniu? TRIGGERY - #przemoc #rasizm #klasizm. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 18+.
Fantasy_Bear (Avangarda; twitch.tv/fantasy_bear) Bareja, Stół 1 Sesja
02.07.2023 13:30 17:00
Zbudujmy coś razem w świecie fantasy (1974 Style Rules)
Zapraszam na prosty OSR w jakimś niedookreślonym świecie klasycznego fantasy. System jest banalnie prosty. O czym będzie sesja - to się już okaże przy stole ;) TRIGGERY - przemoc na poziomie filmów przygodowych. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Gordian (Avangarda) Bareja, Stół 4 Sesja
02.07.2023 13:30 17:00
Przypadkowy świadek (Półmrok - gra fabularna)
Podczas wizyty u kowala bohaterki graczek / bohaterowie graczy zauważają, że jest czymś przybity. Okazuje się, że jego nastoletni syn Angus od kilku dni nie wrócił do domu. Kowal zaznacza, że to nie pierwszy taki wybryk chłopaka, ale tym razem ma złe przeczucia. W trakcie rozmowy postaci graczy / graczy mają szansę poznać podstawy tych przeczuć oraz podjąć się zadania odszukania chłopca… TRIGGERY - #dzieci #brutalność. Liczba graczy 3-6. Ograniczenie wiekowe 18+.
Paweł Gordon (Autor gry Półmrok) Bareja, Stół 6 Sesja
02.07.2023 13:30 17:00
Owczy Pęd (D&D 5e)
"Czy Bohaterki będą w stanie pomóc owcy proszącej ich o pomoc? Prawdopodobnie tak, to heroic fantasy! " TRIGGERY - Przemoc, Body Horror. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe brak.
Grzesiek Kawka-Osik (Avangarda) Bareja, Stół 9 Sesja
02.07.2023 13:30 17:00
Lucky Flight Takedown (Cy_BORG)
"Zwraca się do Was z ofertą niejaki Charlie Sand, typowy przedstawiciel przedsiębiorców-ciułaczy z pogranicza Dzielnicy Portowej i Bigmosse. Jego dobrze prosperujący biznes, podobnie jak i inne z sąsiedztwa, otrzymały ofertę nie do odrzucenia od lokalnego gangu działającego na zlecenie kasyna ""Lucky Flight"". Pieniądze na ochronę szybko zamieniły się w dług, który następnie urósł do rozmiarów miażdżących wszelką konkurencję. Oraz krtanie. Nie, to nie była metafora. Zlecenie jest równie proste, jak szalone: macie włamać się do kasyna i usunąć wszelkie rekordy dotyczące jego długów. Zapłata: wystarczająca, by oszaleć dostatecznie, by chcieć wykonać to zadanie. Szczegóły: do ustalenia. Termin: dwa dni. Alternatywy: żadne, wasze życie jest już od dawna przegrane. Widzimy się w kasynie. * Przygoda dla nowych, jak i doświadczonych graczy RPG * System: Cy_Borg - NuOSRowy system ""rules light, rage heavy"" z prostą do opanowania mechaniką, którą wytłumaczę przed grą. * Setting: cyberpunk rodem z Neuromancera, Ghost in the Shell abo Cyberpunk: Edgerunners * Materiały dla graczy do ewentualnego zapoznania się przed grą i kontakt do mnie: https://bit.ly/cyborg_kostasz (https://1drv.ms/b/s!Aoj4TwoRitrGgulBvc9hJVs6Dx96Rg?e=adfmoF)" TRIGGERY - triggery liczne, ale do dogadania: przemoc,seks,wulgaryzmy. Klimat raczej dystopijny (hi tech-low life). Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 18+.
Krzysztof "kostasz" Ostaszewski Nikifor, Stół 14 Sesja
02.07.2023 13:30 14:20
RPG dla dwóch osób
Przegląd tytułów stworzonych do grania w dwie osoby. Od sci fi i fantasy do gier o zwierzątkach, relacjach i emocjach. W co grać, jak się przygotować i jak to wszystko zrobić bezpiecznie.
Fioletowa Kapibara (onu/jenu) Mrożek Prelekcja
02.07.2023 14:00 16:00
Hiratsuka-juku (Legenda Pięciu Kręgów - 5e)
Tron we Krwi to japoński film w reżyserii Akiry Kurosawy z 1957 roku, powstały w oparciu o Makbeta Williama Shakespeare’a. Kurosawa, ceniący Shakespeare’a, nakręcił później jeszcze dwa filmy na podstawie jego dramatów: Zły śpi spokojnie (z 1960; Hamlet) i Ran – (1985; Król Lear). Akcja zostaje przeniesiona z jedenastowiecznej Szkocji do Japonii okresu Sengoku. Bohaterami filmu są samuraje, zmieniono niektóre wątki. Makbetowi myśl o zabiciu Duncana przychodzi po wysłuchaniu przepowiedni czarownic. Samurajowi Washizu – w wersji japońskiej – pomysł ten podsuwa jego żona, Asaji, uosobiająca zło. Washizu stara się żyć w zgodzie z kodeksem samurajskim bushidō, co nakazuje mu bezwzględną lojalność wobec swojego pana, ale właśnie pod wpływem namów żony decyduje się go zabić, aby objąć władzę. Jechali Cesarskim gościńcem nieprzerwanie przez dzień i noc. Do czasu, kiedy deszcz zmienił się w delikatną mgiełkę, a na wschodzie słońce wspięło się na niebo, kiedy mięśnie domagały się kąpieli - Jeszcze troszkę dłużej, moje stare kości - wyszeptał pod nosem. Jeden z kompanów odwrócił sic w jego stronę. On uśmiechnął się tylko i wzruszył ramionami. Kilka godzin po wschodzie Amaterasu dotarli w końcu do pawilonu Daimyo. Zatrzymali swoje wierzchowce przed wysokim okręgiem a białego płótna kołysanym łagodnie przez wiatr. Zsiedli z koni, a Goniec poszedł za ich przykładem. - Zostaw tu broń - rozkazał mu Strażnik pilnujący pawilonu, w żelaznej masce na twarzy. Już drugi raz w ciągu dwóch dni nie będzie miał swoich mieczy przy boku. Strażnik pozostał nie wzruszony. Tym razem stać będzie przed swoim panem, a nie przed zgrają uzurpatorów. Zanim wyciągnął zza pass swoje miecze przez długą chwilę wpatrywał się w oczy zamaskowanego samuraja. Potem wręczył mu je bez słowa. Chodź za mną - powiedział Strażnik i tym razem Goniec również posłuchał. Wewnątrz pawilonu czekało już trzech samurajów, z czego dwóch stało. Trzeci natomiast siedział miedzy nimi. Nie musiał zgadywać, z którym z nich przybyli się zobaczyć. Powolnym ruchem uklęknął przed siedząca postacią, pa czym równie wolno położył obie ręce na ziemi przed sobą i dotknął czołem grzbietów swoich dłoni. Szmaragdowi Yorki zostali wysłani do posiadłości ważnego wasala Klanu Lwa – pana Matsu Yasuhiroyama – pomniejszego Daimyo klanu. Ten starszy mężczyzna nie jest gotów odejść na emeryturę Cieszy się sympatią samego Czempiona Klanu i prawdopodobnie przyszłego Szmaragdowego Championa – Akodo Toturiego. Dwór Cesarski chciałby wiedzieć, kiedy wasal Toturiego ogoli głowę. Po wymienieniu grzeczności Yoriki w towarzystwie swego gospodarza udali się do pawilonu herbacianego. Zostali tam podjęci iście Królewską Ucztą. O to co stało się dalej…. TRIGGERY - Przemoc, Zasadzka, Brutalność, Śmierć, Dramat Wojenny. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 13+.
Rafał Pośnik (Avangarda, Przyczółek, Mr. Posnik) Bareja, Stół 2 Sesja
02.07.2023 14:00 14:50
Piramida w Rapie - mazurski zabytek, który w przewodnikach turystycznych jest opisany... najgorzej
Wokół piramidy w Rapie krąży mnóstwo legend. Dlaczego powstała, jakie było jej przeznaczenie, kim był ród Fahrenheitów, który ją sfinansował? Fascynująca opowieść o wojnach, infamii, sztuce, masonerii i… temperaturze. Bo tak – termometry będą tu miały znaczenie.
Artur "Dzikowy" Olchowy Szekspir Prelekcja
02.07.2023 14:00 14:50
Największe nieistniejące gwiazdy rocka
Spinal Tap. Utopia Avenue. The Nazgûl. VTO. Duncan Tucker. W swoim czasie sprzedawali miliony płyt, rozpalali publiczność na wielu kontynentach. Na zawsze zapisali się w historii rocka, inspirując tabuny naśladowców. Ciężko bez nich wyobrazić sobie współczesną muzyką. Byli na szczycie, upadali, dokonywali rzeczy wielkich i padali ofiarami straszliwych skandali. Tyle tylko, że nie istnieli. Weźcie udział w opowieści o alternatywnej historii rocka i wielkich fikcyjnych biografiach wybitnych muzyków ze świata literatury i filmu.
Tomasz Kozłowski Isadora Prelekcja
02.07.2023 14:30 16:20
Wykute z wyobraźni: warsztaty kreatywnego tworzenia postaci
Na warsztatach podzielę się swoją wiedzą i narzędziami, które wykorzystuję do kreowania nietuzinkowych postaci. Podpowiem jak na szybko stworzyć bohatera z krwi i kości, z motywacją i ciekawą historią. Takiego, który ożyje na sesji RPG i będzie wygodny w odgrywaniu. Warsztaty są dla każdego, niezależnie od doświadczenia.
Monika "Momo" Możdżeń Mrożek Prelekcja
02.07.2023 15:00 15:50
Widma w kosmosie i nie tylko, czyli galopem przez spektroskopię i spektrometrię
W serialach i książkach fantastycznych często pojawia się hasło: użyjcie sensorów, albo: wykonaj skan. Przyjrzyjmy się więc temu, co może się za tymi hasłami kryć: widmom masowym, w podczerwieni, mikrofalowym, rezonansu magnetycznego… Skąd się biorą i do jakich analiz można je wykorzystać.
dr Katarzyna Zawada Szekspir Prelekcja
02.07.2023 15:00 15:50
Dinozaury, antykolonializm, i jeszcze raz dinozaury – chora wyobraźnia Pata Millsa
Pat Mills jest nazywany ojcem chrzestnym brytyjskiego komiksu – to on był najważniejszą postacią komiksowej rewolucji lat siedemdziesiątych, jako pomysłodawca i redaktor magazynów, które odmieniły komiksy na zawsze, w których skrzydła rozwijali twórcy tacy jak Alan Moore, Garth Ennis, czy Grant Morrison. Jednak o ile zasługi redaktorskie zapisują go na kartach historii, to jego zasługi scenatorskie zapisują go w moim sercu jako jedną z najciekawszych postaci świata komiksu. Podczas prelekcji przyjrzymy się przekrojowi jego twórczości, od barbarzyńców uczących się odrzucać patriarchat, przez kosmitów walczących z hiszpańską inkwizycją, po komiksy dokumentalne o naruszeniach praw człowieka. No i dinozaury, dużo dinozaurów.
Sloe - Avangarda Isadora Prelekcja
02.07.2023 16:00 16:50
Skarb na końcu tęczy - Inkluzywność i szukanie tożsamości w RPG
Czy gry fabularne mogą być przestrzenią do odkrywania swojej tożsamości? Czy pomaga w tym coraz większa obecność queerowych motywów w RPG? Jak uczynić z sesji bezpieczną przestrzeń na takie rozważania? Podczas panelu grupka osób queerowych, które na RPG zjadły zęby, postara się dać odpowiedzi na te pytania.
Katarzyna “Caryca” Kalinowska, Róża Łucja Różycka, Martyna Pietrzak, Sloe Osoba moderująca: Słońce Bartosz Szekspir Panel
02.07.2023 16:00 16:20
Pranie przez wieki
Przyjrzymy się, jak prano w starożytności i średniowieczu, dlaczego zawsze warto było mieć pod ręką wiaderko moczu i przygarść popiołu, i jakie rewolucje nastąpiły w XIX i XX wieku.
Alia - Temporalny Teatrzyk Chronosa Isadora Prelekcja
02.07.2023 16:30 16:50
Bleed - kiedy roleplay wejdzie za mocno
Twoja postać jest wściekła. Jak ten NPC mógł zakraść się od tyłu i ukraść twój magiczny miecz +2? Dlaczego zwykły rzezimieszek miał tak dobre statystyki? Dlaczego właściwie MG na to pozwoliłx? Jak tak można, przecież to zupełnie psuje twój build! Teraz ty jesteś wściekłx na MG. Znasz to uczucie? Czy nagle czujesz się zauroczonx w tej postaci, z którą flirtowałxś pół ostatniej sesji? A może kiedy masz zły dzień, twoja postać nagle jest bardziej pochmurna, szybciej denerwuje się na bogu ducha winnego karczmarza, który nie ma informacji? W swojej prezentacji zajmę się przedstawieniem bleedów - zjawiska przenoszenia emocji z gracza na postać i z postaci na gracza. Zjawisko jest ugruntowane badawczo, ale w środowisku poświęca się mu mało uwagi, nie wiele mówi się tym samym o przeciwdziałaniu.
Ola // Angy Mrożek Prelekcja
02.07.2023 16:30 17:00
Delfiny, trockizm, wojna atomowa. Prawdziwe anegdoty z historii posadyzmu
Niszowy ruch trockistowski? Absolutnie. Dziwne połączenie bojówek w Ameryce Płd z ufologią? Jak najbardziej. Może znacie memy o towarzyszach z kosmosu. Teraz pora na prawdę. No i nigdy nie ufajcie człowiekowi z czekanem.
Marcin "Ezechiel" Zaród Isadora Prelekcja
30.06.2023 16:00 20:00
Żyć albo nie żyć (Dwory końca świata)
Czy szlachetniejsze jest cierpieć w pokorze wbrew przeciwnościom, czy też chwycić za broń i przemocą domagać się swoich racji? A może jest trzecia droga? Może dałoby się uspokoić serce, uśpić skołatane nerwy, pozbyć się trosk ciała. Brzmi jak mrzonka, ale jednak to właśnie Wam zaoferowano. Ale czy taki sen nie jest zbyt bliskim bratem śmierci? Co będziecie gotowi oddać w zamian za spokój ducha. To wyjaśni się tego wieczora w pięknym renesansowym porcie Loveyl. TRIGGERY - krew, klątwy, erotyka, groza, zdrada. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Jakub Zapała (Ekipa Dziedzictwa Imperium) Bareja, Stół 3 Sesja
30.06.2023 16:00 21:30
Prawo zemsty. Lepiej niech zrobią to inni. (Neuroshima/Neodżungla)
Łatwa i szybka robota w post-apokaliptycznej rzeczywistości? Dodaj do tego dobrze płatna i już masz pewność że coś jest nie tak. Za parę naboi dostaliście cynk o niezłym zleceniu dla gangstera. Pogłoski mówią o że gościu trochę postradał zmysły i zemsta stała się jego głównym motorem napędowym. Zaś z tego co jest wiadome to to, że gość ma od groma gambli… I to w przedwojennym sprzęcie. Cała zabawa polega na tym, że trzeba odstrzelić jakiegoś typa. Tyle że skubany zwiał w gąszcz Neodżungli.TRIGGERY - Opisowa przemoc, przekleństwa i konsekwencje własnych wyborów. Zmutowane zwierzęta i insekty. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Hane Bareja, Stół 1 Sesja
30.06.2023 16:00 20:00
Czarne łabędzie (Swords of the Serpentine)
"Eversink! Miasto na wodzie, miasto tysiąca wież i kanałów i niezliczonych posągów zmarłych. Miasto, którego budynki nieustannie, nieubłaganie toną. Okryte ochroną błogosławieństwa boginii Denari, pani handlu, której symbolem są łabędzie. Grupa awanturników nawiązuje współpracę ze Strażą Miejską i dostaje nowe zlecenie: mają wytropić ""Czarne Łabędzie"" - tajemniczą grupę, która od jakiegoś czasu włamuje się do rozmaitych, dobrze strzeżonych miejsc... Sesja w systemie Swords of the Serpen#przemoc tine, opartym na mechanice Gumshoe (lekka mechnika, śledztwo, prosta walka, stylistyka Sword&Sorcery)." - krótkie wprowadzenie do systemu i materiały do gry dostępne pod adresem https://ostaszewski.me/rpg/cyborg/ TRIGGERY - #przemoc. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Janek Sielicki (Janek Sielicki Publishing) Bareja, Stół 2 Sesja
30.06.2023 16:00 20:00
Cykl Zbłąkanych Marzeń (Cthulhu)
"W tej sesji RPG osadzonej w klimacie Cthulhu przeniesiesz się w świat przerażającego cyrku, gdzie szalonych klaunów, groteskowych akrobacji i tajemniczych stworzeń nie brakuje. Tematem przewodnim jest cyrk, który na pierwszy rzut oka wydaje się być miejscem zabawy i radości, ale w rzeczywistości skrywa mroczne sekrety. Wędrujący cyrk o imieniu ""Zabłąkane Marzenia"" pojawia się nagle w spokojnym miasteczku, niosąc ze sobą niesamowitą atmosferę i przedstawienia, które sprawiają, że publiczność wpada w trans. Jednak za barwnymi kotarami kryją się straszliwe tajemnice. Na pierwszy plan wychodzą niepokojące doniesienia o zaginięciach, które zbiegają się w czasie z przybyciem cyrku. Grupa bohaterów, zaintrygowana tymi wydarzeniami, postanawia zbadać, co tak naprawdę dzieje się w cyrku. W miarę jak penetrują zakamarki tajemniczego miejsca, odkrywają, że cyrk jest tylko fasadą dla niezrozumiałych i mrocznych rytuałów, które mają na celu odprawienie starożytnych i niebezpiecznych rytuałów ku czci starożytnych bóstw. Ich droga będzie pełna pułapek, wariackich klaunów, nienaturalnych stworzeń i czeluści, w których czai się coś znacznie potężniejszego i bardziej przerażającego. Muszą nie tylko uratować siebie, ale także powstrzymać cyrk przed uwolnieniem starożytnych mocy, które mogą przynieść zgubę całemu miasteczku. Czy bohaterowie zdołają odkryć tajemnice ""Zabłąkanych Marzeń"" i powstrzymać ciemne siły, zanim będzie za późno? Czy przepadną w wirze obłąkanego spektaklu i nieuchronnie stać się kolejnymi ofiarami? Przygotuj się na pełne napięcia i nieprzewidywalnych zwrotów akcji RPG, w którym cyrk staje się areną dla zderzenia ludzkiego umysłu z koszmarną rzeczywistością Cthulhu." TRIGGERY - Cyrk, Klauni, Horror. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Janol (Stowarzyszenie Topory) Bareja, Stół 6 Sesja
30.06.2023 16:00 20:00
W poszukiwaniu smoczych odłamków (DnD 5e Eberron)
Dżungle Q'barry są pełne bogactw! Wystarczy, że sięgniesz po nie ręką! Ktokolwiek wam to powiedział kłamał. Ale w sumie macie tę mapę do zagubionego miasta, jesteście na miejscu, co wam szkodzi spróbować? TRIGGERY - przemoc pg13, komary i inne insekty, węże. Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 16+.
Bańka (Avangarda) Bareja, Stół 7 Sesja
30.06.2023 16:00 21:30
Ucieczka z więzienia (Iglica)
Iglica - olbrzymie, kosmopolityczne miasto, ciągnące się kilka kilometrów w górę, o którego początkach i pierwotnych budowniczych już nikt nie pamięta. Przez wieki należało do drowów - mrocznych elfów, których skóra nie znosi słońca. Przed około dwustu laty zostało podbite jednak przez inną rasę, aelfiry - elfy wysokie, które rządzą teraz Iglicą, ograniczając coraz bardziej prawa innych jego mieszkańców. Niektórzy się dostosowują i próbują po prostu przeżyć, inni kolaborują, a niektórzy - tacy jak wy - szykują rewolucję. Jesteście jedną z komórek Służby Naszej Ukrytej Pani - organizacji drowów, która działa na rzecz wyzwolenia Iglicy spod jarzma wysokich elfów. Używasz magii, podstępu i przemocy, starając się zmienić miasto na waszą korzyść. Rewolucja to nic przyjemnego, ale dla wolności jesteście gotowi na wszystko. Tym razem zinfiltrujecie Ul - największe więzienie Iglicy - żeby uwolnić gnollowego watażkę, którego publiczna egzekucja ma zademonstrować mieszkańcom potęgę armii nowych władców Iglicy. Chcecie pozbawić ich tej możliwości i przy okazji narobić nieco zamieszania. Iglica to rewolucyjne fantasy-punk z licznymi elementami horroru i czarnej komedii. Samo miasto przypomina nieco Ankh-Morpork, ale brutalniejsze, okrutniejsze, bardziej opresyjne. Wśród inspiracji można znaleźć - oprócz cyklu o Straży ze Świata Dysku - Fallen London i Sunless Sea, a także Peaky Blinders, Kłamstwa Locke'a Lamory, Hellboy, Bloodborne i BLAME! Jeśli chodzi o inne RPG - klimatem przypomina nieco Ostrza w Mroku, choć mechanika jest zupełnie inna i skupiona na innych celach. Gra jest dynamiczna i napędzana przez działania graczy. Mechanika jest prosta, a ten konkretny scenariusz nie wymaga szczególnej wiedzy o świecie. A jest to świat dziwny i zdecydowanie warty poznania. UWAGA! Lista triggerów nie obejmuje na pewno wszystkiego. Narzędzia bezpieczeństwa będą ważnym elementem sesji. Gramy szalonego punka, ale z hamulcami i pasami bezpieczeństwa. TRIGGERY - rewolucja, przemoc, pająki, krew, opresja, klasizm, rasizm, terroryzm, morderstwa, więzienie, bezprawie, body horror . Liczba graczy 3-4. Ograniczenia wiekowe 18+.
Caryca (Avangarda) Bareja, Stół 8 Sesja
30.06.2023 16:00 20:00
Spadek (Wolsung 1.5)
Dostałeś zawiadomienie o spadku jak się okazuję nie jako jedyny podczas kłótni do kogo należą prawa dzieję się coś niespodziewanego... TRIGGERY - brak. Liczba graczy 3-6. Ograniczenie wiekowe 13+
Szymon "Sabo" Woźniak Darwin, Stół 12 Sesja
30.06.2023 16:00 20:00
Nowy Gatunek Bestii (Mutant Rok Zerowy)
Ta sesja przeniesie Was do świata po wielkiej Apokalipsie. Dumna ludzka cywilizacja upadła. Miasta zmieniły się w pustkowia. Wiatr hula po pustych ulicach, które stały się cmentarzyskami przeszłości. Jednak życie przetrwało – ruiny wciąż zamieszkuje Lud. Jesteście dziedzicami ludzkości, choć już nie do końca ludźmi. Wasze ciała i umysły są zdolne do nadludzkich wyczynów. Jesteście mutantami. TRIGGERY - Przemoc, mutacje, potwory, dystopia. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
KZ Darwin, Stół 13 Sesja
30.06.2023 16:00 19:00
Szybkie sesje RPG
Black Monk Games udostępnia 2 stoły do gry w gry fabularne. Będą to rozgrywki w systemach, których są wydawcą. Gracze będą mieli okazję zapoznać się ze znanymi tytuałami jak i zapoznać się z nowościami. Sesję powinny trwać nie dłużej niż 90 minut. TRIGGERY - do ustalenia przy stole. Limit graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe - brak informacji
Black Monk Games Namiot Black Monk Games Sesja
30.06.2023 16:00 19:00
Szybkie sesje RPG
Black Monk Games udostępnia 2 stoły do gry w gry fabularne. Będą to rozgrywki w systemach, których są wydawcą. Gracze będą mieli okazję zapoznać się ze znanymi tytuałami jak i zapoznać się z nowościami. Sesję powinny trwać nie dłużej niż 90 minut. TRIGGERY - do ustalenia przy stole. Limit graczy 3-5. Ograniczenia wiekowe - brak informacji
Black Monk Games Namiot Black Monk Games Sesja
30.06.2023 16:00 21:30
Fałszywa Nadzieja (Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound)
Sesja pokazowa w systemie Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Soulbound Dzięki tej sesji wkroczycie do Krain Śmiertelnych – najnowszego świata sygnowanego marką Warhammer. Wcielicie się w Duszosplecionych – członków i członkinie pradawnego zakonu stojącego w pierwszych szeregach sił ładu. Razem z kharadrońską flotą dotarliście do Świetlistej Włóczni – miasta znajdującego się w Wymiarze Ognia. Z rozkazu samego Sigmara macie udać się do Salonii Grobowe Skrzydło – dowodzącą miastem Lord Tajemnic. Audiencja zaplanowana jest jednak na następny dzień. Daje to bohaterom czas na zwiedzanie dzielnic Świetlistej Włóczni, tu wszystko może się wydarzyć…
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Sesja
30.06.2023 16:00 21:30
Szkodniki w hotelu (Warhammer Fantasy)
Dzięki tej sesji wkroczycie do Starego Świata – kultowego uniwersum wykreowanego na potrzeby figurkowej gry bitewnej i systemów RPG. Drużyna poszukiwaczy przygód, w którą się wcielicie zawita do miasta Ubersreik. Wasz znajomy potrzebuje pomocy, której z pewnością nie odmówicie za drobną opłatą. Hedrich Hann jest zarządcą luksusowego hotelu Wypoczynek Imperatora. To właśnie tam macie się spotkać. Czy jesteście gotowi na czekające Was wyzwanie?
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Sesja
30.06.2023 16:00 21:30
Prezentacja gry karcianej Elector Counts.
Warhammer: Fantasy Role-play - Elector Counts to gra karciana dla 2-4 graczy. Zawiera ona wszystko, czego potrzebujesz, aby walczyć o kontrolę nad Imperium. Czy znajdzie się ktoś godzien wstąpienia na tron Sigmara? Rozgrywki co godzinę (po ok 50 min.)
Copernicus Corporation Game Room Copernicus Corp. Karcianka
30.06.2023 16:00 16:50
MRI - jak zajrzeć do środka człowieka
Obrazowanie medyczne MRI – jak to działa i co możemy obserwować wykorzystując te technikę.
dr hab. Dariusz Maciej Pisklak Szekspir Prelekcja
30.06.2023 16:00 16:50
Literatura w czasach "Po piśmie"
Czy żyjemy w czasach zamierania sztuki literackiej? Czy coraz bliżej nam do całkowitej "przesiadki" na takie platformy medialne jak film, serial i gra komputerowa? Na ile jeszcze chcemy snuć refleksję a na ile przeżywać i finalnie stać się społecznością "przeżywaczy"? Prelekcja skupiona będzie na tezach jakie zawarł Jacek Dukaj w swoim "Po piśmie".
Łukasz Kucharczyk Isadora Prelekcja
30.06.2023 16:00 16:50
RPG = Postmodernizm
Gry fabularne są najbardziej wyjątkowymi tekstami kultury jakie ludzkość kiedykolwiek stworzyła. Tylko co z tego wynika dla przeciętnej osoby grającej? Czy to tylko pseudointelektualne pitu pitu, czy może ten fakt da się przekuć na proste i intuicyjne narzędzia dla wszystkich, niezależnie od filozofii i stylu grania? Wbijaj i dowiedz się sam ;)
Zbigniew "Zed" Zych (Lans Macabre) Mrożek Prelekcja
30.06.2023 16:00 21:30
Sala Spokoju
Konwenty potrafią przebodźcować. Jeśli podczas konwentu potrzebujesz odpocząć od dźwięków, osób i ruchu, przyjdź do Sali Spokoju. Zapraszamy do czytania - możesz skorzystać w niej z naszej biblioteczki. Uwaga: w tym miejscu obowiązuje zachowanie ciszy - jak w bibliotece. Jest to też miejsce, gdzie zawsze będzie można znaleźć jedną z naszych osób zaufania.
Sloe Pina Sala Spokoju
30.06.2023 17:00 21:00
Na gruzach Wieży Słonia (Conan 2d20)
Wieża Słonia upadła, a o jej upadku krążą różne legendy. Wydawałoby się, że Miasto Złodziei wreszcie odetchnie, jednak Zamora nigdy nie śpi, a natura nie znosi próżni. W pałacu króla wrze, na gruzach Wieży rodzi się nowe zło, a wpływy czarnoksiężnika Yary oddziałują na Miasto także po jego śmierci. W tym samym momencie do Zamory przybywacie wy, żądni przygód, złota i sławy. Na tej sesji wspólnie przyjrzymy się, co wydarzyło się w Zamorze po fabule opowiadania "Wieża Słonia" Howarda. Znajomość tego opowiadania nie jest konieczna. TRIGGERY - przemoc. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+
nołnejm [Avangarda] Bareja, Stół 9 Sesja
30.06.2023 17:00 17:20
Koń prawdę ci powie - o sposobach wróżenia u Słowian
Czy nasi przodkowie byli ślepo posłuszni wyrokom koni? Czy w miodzie mieszka prawda i co bierki mają do wróżenia? Co więcej, czemu wróżbitka często miała czarny palec? Odpowiedzi na te i inne pytania poznacie w czasie tej prelekcji.
Magdalena Wolff Szekspir Prelekcja
30.06.2023 17:00 17:50
Co o Lisach Mówią - Od Podań do Popkultury
Odkąd ludzie zaczęli budować osady, na ich obrzeżach krążyły lisy. Stojąc na granicy pomiędzy dzikim a ujarzmionym, żyły blisko ludzi, ale nie dały się udomowić. Trafiły do legend większości kultur, z którymi się zetknęły, stały się symbolem sprytu i chytrości, ale są też bezlitośnie zabijane podczas polowań i na futra. Prelekcja będzie się starać pokazać, skąd popularność legend o kitsune czy gumiho, czemu (animowany) Robin Hood był lisem, i jak obecnie są odbierane te niezwykłe zwierzęta.
Róża Łucja Różycka Isadora Prelekcja
30.06.2023 17:00 17:50
Ogniwa Paliwowe, co to w ogóle jest i jak mogą przydać się w twojej fabule
Ogniwa Paliwowe, co to w ogóle jest i jak mogą przydać się w twojej fabule.
mgr inż. Wojciech Rosiński (kanał Ogniem i Mieczem + 3, kapituła Quentina) Mrożek Prelekcja
30.06.2023 17:30 17:50
Wykorzystanie komputerów do projektowania leków - terażniejszość czy (daleka) przyszłość?
Ogromny rozwój mocy obliczeniowej komputerów sprawia, iż wykorzystuje się je w coraz większej liczbie gałęzi przemysłu i nauki. Ale czy komputery są nam w stanie pomóc wymyślić nowe leki i zastąpić badania na zwierzętach i ludziach?
dr hab. Łukasz Szeleszczuk Szekspir Prelekcja
30.06.2023 18:00 21:30
Pakt krwi (Półmrok - gra fabularna)
Niedawno przybyliście do portowego miasteczka Grad i rozglądacie się za jakimś zajęciem. Tymczasem waszą uwagę zwraca zamieszanie przed piekarnią. Tęga kobieta w przyprószonym mąką fartuchu podniesionym głosem wykrzykuje coś do postawnego mężczyzny po czym zbiega do niego po schodach. Mężczyzna pochyla się na platformą dwukołowego wozu i unosi z niej drobnego chłopaka. Nastolatek chwieje się na nogach i gdyby nie silne ramię mężczyzny z pewnością by się przewrócił. Jeden / Jedna z was wykazuje się empatią, podchodzi i oferuje pomoc medyczną. Chłopak okazuje się być w szoku, któremu towarzyszy wyczerpanie fizyczne. Nic nie zagraża jego życiu, ale wymaga odpoczynku. Wdzięczna piekarzowa zaprasza was do piekarni i częstuje świeżym pieczywem. W toku rozmowy dowiadujecie się, że 2 dni temu ustały dostawy mąki i kobieta wysłała syna do młyna by sprawdził co się stało. Jest zaniepokojona takim obrotem spraw i jest skłonna polecić was innym mieszkańcom jeśli pomożecie jej w rozwiązaniu tej sprawy… . TRIGGERY - brutalność, tajemnica, wątek humorystyczny. Liczba graczy 3-6. Ograniczenie wiekowe 18+.
Paweł Gordon Foyer, Stół 10 Sesja
30.06.2023 18:00 21:30
Martwe bagna Uhlandu (Warhammer 4 ed.)
Twoja barka zakotwiczyła w jednej z nielicznych wiosek na granicy jałowej krainy, gdzie rzeka westerfluss rozlewa się na szerokie, martwe bagniska. Wokół nie ma ani posterunków, ani pograniczników, tylko niewielkie osady ludzkie, które przetrwają dzięki kopaniu torfu. W oddali słychać dzikie wojenne bębny, które rozbrzmiewają jak przepowiednia nadchodzącej ciemności. Czuć w powietrzu niepokojącą atmosferę, a w sercu drży przeczucie, że coś złego zbliża się do tej opuszczonej, zapomnianej krainy. TRIGGERY - pająki, brutalność, śmierć, utoniecie . Liczba graczy 3-5. Ograniczenie wiekowe 18+.
Damian Polański Foyer, Stół 11 Sesja
30.06.2023 18:00 18:50
Jak zmieniło się postrzeganie sztucznej inteligencji w świetle popularności ChatGPT
Od lat ludzie zastanawiali się dokąd zmierza sztuczna inteligencja, jednak jej popularność oraz zastosowanie w użyciu ChatGPT prześcignęła wszelkie przewidywania. Masz problem – poszukaj rozwiązania przy pomocy ChatGPT jednak przygotuj się na to, że niekoniecznie dostaniesz to, czego szukasz. Jaki stosunek mają nasi paneliści do obecnych zastosowań sztucznej inteligencji i czy sami spodziewali się takiego jej rozwoju – tego postaramy się dowiedzieć.
Krystyna Chodorowska, Magdalena Salik, Węglowy Szowinista, Marcin "Ezechiel" Zaród Szekspir Panel
30.06.2023 18:00 18:50
Zmiany społeczne a popkultura
Zmiany społeczne odzwierciedlane w filmach, serialach i książkach. Wpływ kultowych filmów na społeczeństwo. Nowa wrażliwość społeczna.
Katarzyna Wierzbicka Isadora Prelekcja
30.06.2023 18:00 18:50
RPG i Metoda Gotowania
Ożywmy opisy gospód, uczt i posiłków podczas gier z pomocą średniowiecznych przepisów. Metoda Gotowania, Gospodarz Paryski i inne dzieła z epoki, a także opracowania badaczy na temat odnalezionej żywności są doskonałą podstawą do tego by zajrzeć w jadłospis człowieka średniowiecznego, a zatem i przenieść odrobinę więcej wiarygodnego opisu na RPGowy stół. Podczas prelekcji omówimy nie mniej niż tuzin przepisów i ciekawostek z kuchni średniowiecza do wykorzystania w grze lub w kuchni. Smacznego.
Mateusz "Shevu" Szczygieł Mrożek Prelekcja
30.06.2023 19:00 19:50
Q&A-AMA with Luke Crane
Q&A-AMA about Roleplaying Games. I’ll present briefly about myself and my background and then discuss the state of the RPG world in the US with the audience. I can cover history, production, cons, distribution, crowdfunding and even education.
Luke Crane Szekspir Prelekcja
30.06.2023 19:00 19:50
Less Waste, moda i anty-apokalipsa
Jak zbudować lepszą przyszłość i wyglądać lepiej niż kiedykolwiek: praktyczny poradnik dla początkujących i zaawansowanych.
Archiwistka Apokalipsy Isadora Prelekcja
30.06.2023 19:00 19:50
Imperatorze! Chroń nas przed Tate’m i Petersonem! Jak fantastyka może uczyć męskości inkluzywnej?
Prelekcja będzie dotyczyła dyskusji na temat wzorów męskości przedstawionych w serialach i filmach fantasy oraz science fiction. Chcemy pokazać, jak cechy, a nie konkretni bohaterowie mogą przekazywać wartościowe treści dla dyskusji na temat tego co to tak naprawdę znaczy być męskim. Zaprezentujemy przykłady bohaterów z różnych światów: Wiedźmin, Star Wars, Władca Pierścieni czy Harry Potter by pokazać ich mocne oraz słabe strony oraz aby podkreślić, że fantastyka ma ważny głos w kreowaniu wzorów kulturowych oraz podkreślić jak różne wzory zachowań mogą trafiać do różnych odbiorców oraz że nie ma czegoś takiego, jak jedyny typ „prawdziwego faceta”.
Wojciech Pokój, Jerzy Kurczak Mrożek Prelekcja
30.06.2023 20:00 21:30
Open Demos (Burning Games)
Możliwość, przetestowania i ogrania dem gier wydawanych przez Luke'a Crane'a - twórcę gier takich jak The Burning Wheel (Revised Edition) and Burning Empires. Wymagane biegłe posługiwanie się językiem angielskim.
Luke Crane Darwin, Stół 13 Sesja
30.06.2023 20:00 20:50
Randka z Przeznaczeniem
Weź ulubionego fanfika, odpicuj najlepsze laczki i zobacz czy reaktor wytrzyma połączenie erpegowej "randki w ciemno" z subiektywnym przeglądem "najpiękniejszych katastrof przemysłowych" znanego z "Well There's Your Problem". Jeśli wydaje Wam się, że randka z personifikowaną katastrofą przemysłową jest absurdalna, to nie wiecie co ludzkość robiła w BHP przemysłowym.
Marcin "Ezechiel" Zaród Szekspir Prelekcja
30.06.2023 20:00 21:30
,,Psychoza to ten film o osobowości mnogiej" - czy pokazywanie zaburzeń psychicznych w popkulturze to dobry pomysł?
O jakim zaburzeniu tak naprawdę opowiada ,,Psychoza"? Czy seriale dla nastolatków powinny mówić o trudnościach psychicznych? Hollywood od zawsze było zainteresowane pokazywaniem osób z zaburzeniami psychicznymi. Niestety, twórcy filmów czy seriali nie ze wszystkiego powinni być dumni. Razem z naukowczynią i terapeutką poznawczo-behawioralną, Anną Olechowską, przejdziemy przez przykłady dobre, dzięki którym widz z różnymi trudnościami mógł poczuć się zrozumiany. Zrobimy jednak walk of shame tym przedstawieniom, które były stygmatyzujące lub zupełnie niezgodne z obecną wiedzą.
Anna Olechowska Isadora Prelekcja
30.06.2023 20:00 20:20
De materia medica, czyli o ziołolecznictwie i medycynie ludowej w RPG okiem lekarza
Co mają ze sobą wspólnego: wierzba, mak i cis? Czy mandragora krzyczy w trakcie wyrywania? Czy krwawnik i babka lancetowata mogą być używane w leczeniu ran? Jakim zielem otruć króla, a jakim wyleczyć zaparcia? I najważniejsze: który napar wyleczy 1d8 obrażeń?! Zapraszam do krótkiego przeglądu substancji do dziś używanych we współczesnej medycynie, których korzenie (ha!) sięgają czasów, w których zaburzenia nerwicowe przypisywano wędrującej macicy, a dusza człowieka mieściła się w szyszynce. Mile widziane pytania ze strony uczestników.
Krzysztof "Kostasz" Ostaszewski Mrożek Prelekcja
30.06.2023 20:30 21:30
Foundry VTT dla początkujacych
Foundry VTT to jeden z bardziej zaawansowanych wirtualnych stołów do grania w rpg. Jeśli chcesz wiedzieć czy to dobre narzędzie dla Ciebie i twojej drużyny, to to jest prelekcja dla Ciebie.
Grzesiek Kawka-Osik (Avangarda) Mrożek Prelekcja
30.06.2023 21:00 21:30
Pokaz filmu "Duchy Aiselis"
"Duchy Aiselis” to krótkometrażowy dystopijny film sci-Fi przedstawiający historię planety, której klimat został zabity przez ludzkość. Jest to psychodeliczna, mroczna wizja przyszłości, w której człowiek popada w odmęty szaleństwa, a pustynia dosłownie pożera resztki zieleni pewnej planety.
Kacper Jakubiak Szekspir Film
30.6.2023 16:00 20:00
Pirat Zar'Thule (Conan 2d20)
Należycie do załogi pirata który już obrósł złą sławą, jesteście w trakcie łupienia miasta na wybrzeżach Argos. Widzicie kapitana gdy wyciąga ze świątyni Mitry jakiegoś kapłana, dziwnego, bo nie bogato ubranego, a może kapitan zdarł z niego już co było cenne. Kapitan chwilę go słucha, po czym kapłan pada bez tchu, a oczy kapitana błyszczą szałem. TRIGGERY: wulgarne słownictwo graficzne opisy, przemoc, przemoc psychiczna, niewolnictwo, horror. Liczba graczy 3-4. Ograniczenie wiekowe 16+.
Ainak (Imaginarium RPG, Topory) Bareja, Stół 5 Sesja