Program (64)

Dzień Start Koniec Tytuł Prowadzący Sala Typ
24.04.2026 10:00 10:30
Jak fantastycznie kadrować cz1
Adam Polkowski Sala III: Kuźnia wiedzy Warsztaty dla dzieci
24.04.2026 12:30 13:30
Jak fantastycznie kadrować cz2
Adam Polkowski Sala III: Kuźnia wiedzy Warsztaty dla dzieci
24.04.2026 17:00 17:30
Oficjalne otwarcie
Scena NOK: Leże smoka
24.04.2026 17:00 00:00
Games room + Strefa retro
Gramy do ostatniej osoby
Sala gim: Arena Planszówki
24.04.2026 18:00 19:30
Koncert Śpiewy Śródziemia
Za Progiem Scena NOK: Leże smoka Koncert
24.04.2026 18:30 22:30
D&D - Początek plagi
W sesajch RPG zazwycaj gra się bohaterami a co gdyby jednak prowadzić grupę czarnych charakterów? Przejmijcie kontrolę nad wyznawcami Łaskawej Pani, bogini śmierci, którzy muszą odprawić rytuał i zacząć nową erę . Erę królowania swej bogini. Gracze dostaną uprzednio stworzone postaci które są mrocznymi wariacjami zwykłych klas D&D( barbarzyńcy, wojownika, maga, łotra oraz zaklinacza). Trigerry: krew, śmierć, zwłoki, gnijące ciała, szkielety nieumarli, Sesja dla osób 16+ min. 3 osoby, max 5 osób
Radek Piwnica: Loch RPG
24.04.2026 18:30 20:30
Z legend Namyslowa - makramowe motanki
Monika Marszałek Sala I: Smocza Jama Warsztat
24.04.2026 18:30 19:30
Youkai kiedys i dzis
Mori Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
24.04.2026 19:30 20:30
Jakie mangi czytać w 2026?
Kate Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
24.04.2026 20:30 00:00
Zew Cthulhu - Marne szanse
Scenariusz "Marne szanse" z podręcznika "Bezminienna groza" - dodatku do Zewu Cthulhu Rok 1932. Na obrzeżach miasta Crawley w stanie massachusetts w USA, powstało prowizoryczne obozowisko, gdzie ludzie próbują przetrwać najgorsze skutki Wielkiego Kryzysu. Od pewnego czasu wśród jego mieszkańców krążą niepokojące historie o dziwnych chorobach i rzeczach, które trudno wytłumaczyć zdrowym rozsądkiem. W chłodnym, wilgotnym powietrzu unosi się coś więcej niż tylko bieda i zmęczenie — coś, co budzi narastający, trudny do zignorowania niepokój. Triggery: śmierć, upadek moralny, drastyczne opisy, groza nie z tego świata Min.: 3 Max.: 5 graczy, Wiek: 16+
Marek Piwnica: Loch RPG
24.04.2026 20:30 22:00
Ultrastar
Wolne śpewanie
Sala I: Smocza Jama Małe inicjatywy
24.04.2026 20:30 21:30
Jak księżniczka wzięła miecz i została księciem
Darya Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
25.04.2026 00:00 00:00
Games room + Strefa retro
Gramy do ostatniej osoby
Sala gim: Arena Planszówki
25.04.2026 10:00 13:30
Jak zrobić linoryt?
Szukasz nowego hobby? Do tego niedrogiego? Stwórz od podstaw własny linoryt. Krok po kroku przeprowadzę Cię przez proces tworzenia tej unikatowej techniki graficznej .. od przygotowania matrycy po podpisywanie gotowych prac
Barto z Dobrze Rozegrane Sala II: Pracownia Alchemika Warsztat
25.04.2026 10:00 11:00
Władcy marionetek
W powieści Heinleina "Władcy marionetek" kosmici przybyli jako pasożyty sterujące zachowaniem ludzi. Okazuje się, że mamy szereg organizmów pasożytniczych stosujących zbliżone sztuczki. Mamy grzyby zmieniające zachowania owadów, mamy wchodzące na źdźbła trawy mrówki zjadane przez owce. A także mamy toksoplazmę, pasożytniczego pierwotniaka, jaki być może miał wpływ na naszą historię. Prawdziwi władcy marionetek żyją wokół nas. Spróbujemy się w trakcie prelekcji im dokładniej przyjrzeć.
Edwin Sieredziński Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
25.04.2026 10:00 19:00
Obóz rycerski
Stanowisko Alchemika Jak wyglądały średniowieczne techniki alchemiczne? Na tym stanowisku poznacie podstawy dawnej sztuki alchemii i spróbujecie swoich sił w przygotowaniu prostych elementów z alchemicznej tablicy. Stanowisko Rycerza Jak wygląda rycerz — każdy widzi. Ale nie każdy miał okazję poczuć ciężar rynsztunku. Jeśli wykażecie się ciekawością i żądzą wiedzy, rycerze mogą pozwolić Wam częściowo przywdziać pancerz i zrobić sobie w nim zdjęcie. Stanowisko Skryby W świecie automatycznych podpowiedzi trudno sobie wyobrazić, ile czasu, cierpliwości i precyzji wymagało tworzenie dawnych pism. Chwyćcie za pióro i poszukajcie odpowiedzi na odwieczne pytanie: jak to jest być skrybą?
Bractwo Rycerskie Ziemi Sieradzkiej Na zewnątrz: Murawa Warsztat
25.04.2026 11:00 13:00
Kreskówkowy Konkurs
Bąku Sala I: Smocza Jama Gra
25.04.2026 11:00 12:00
Kowalstwo w fantastyce
Jako kowal przedstawie jak wygladało kowalstwo kiedyś, jak wygląda teraz, oraz jak jest przedstawiana w fantastyce
Hati & Sköll Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
25.04.2026 12:00 15:30
Regna - Mroczny Sztorm
"Przeklęte Wyspy? Nawet się do nich nie zbliżymy!" Kapitan spojrzał na ciebie z tym błyskiem w oku, który mógł oznaczać wszystko. Nie wierzysz mu. Wsiadłeś do tej lichej łajby, aby szybko i tanio przedostać się przez Łagodne Morze. Oczywiście było ono takie tylko z nazwy. Każdy wie, że w tej okolicy pogoda zmienia się prędko. Ale teraz nie ma już wyjścia. Za parę dni będziesz w spokojniejszym miejscu na suchym lądzie. Wstąp na statek i popłyń ze mna przez Łagodne Morze ku nowej przygodzie w świecie Regny. Sztorm się zbliża, zaopatrz się w gruby płaszcz... Min: 3, Max: 5 graczy; Wiek: 16+;
Paweł Piwnica: Loch RPG
25.04.2026 12:00 15:30
Dragonbane - Zamek Zbójcerza
"Nordland — surowe i zimne północne ziemie, gdzie panują orki, krasnoludy i najtwardsze z ludzkich plemion. Ale i w te niegościnne ziemie zapuszczają się kupcy z południowych krain. Właśnie z taką karawaną do osady Winterhome dociera wasza drużyna. Dalej na północ od tego miasteczka nie zapuszcza się żaden szanujący siebie kupiec. Ponieważ dalsza droga idzie niedaleko przeklętego przez ludzi i starsze rody Zamku Zbójcerza."
Gudlejf Piwnica: Loch RPG
25.04.2026 12:00 13:30
Adam Polkowski - spotkanie autorskie
Adam Polkowski Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
25.04.2026 12:00 14:00
Eliminacje do Mistrzostw Polski - Ślimaki
Niepozorne stworzenia ruszają do wyścigu o najwyższą stawkę! W tej sprytnej i pełnej emocji grze poprowadzisz swoje ślimaki ku zwycięstwu, planując ruchy i przechytrzając rywali. Pamiętaj jednak – to nie tylko zabawa, lecz także eliminacje do Mistrzostw Polski, więc każdy ruch może przybliżyć Cię do wielkiej chwały!
Sala gim: Arena Turniej
25.04.2026 13:00 15:00
Konkurs 'Bączy'
wszystko co mu przyszło do głowy a jest związane z fantastyką
Bąku Sala I: Smocza Jama Gra
25.04.2026 13:00 15:00
Pieczęci lakowe - Odbij sam
z uwagi na ogień poniżej 16 rż zapraszamy z opiekunem
Sala II: Pracownia Alchemika Warsztat
25.04.2026 13:30 14:00
Pokaz pojedynku Rycerskiego
W sobotę o 13:30 i w niedzielę o 13:30 rycerze zaprezentują, jak mogły wyglądać pojedynki z użyciem dawnego uzbrojenia.
Bractwo Rycerskie Ziemi Sieradzkiej Na zewnątrz: Murawa LARP
25.04.2026 14:00 16:00
Jak fantastycznie kadrować?
Warsztaty Rysunku komiksowego
Adam Polkowski Sala III: Kuźnia wiedzy Warsztat
25.04.2026 14:00 18:00
Pokaz rzemiosła kowalskiego
Pokaz kowalski, podczas którego poakzuje prace kowala i rozdaje podkówki obserwującym :D
Hati & Sköll Na zewnątrz: Murawa Misz-Masz
25.04.2026 14:00 16:00
Batalia
Dynamiczna gra karciana dla dwóch śmiałków, w której stajesz do pojedynku przy użyciu potężnych bohaterów i sprytnych zdolności. Każda decyzja może przesądzić o zwycięstwie, a dobrze dobrana taktyka prowadzi prosto do chwały.
Sala gim: Arena Turniej
25.04.2026 14:30 15:30
Pokaz Kendo
Japońska szermierka
klub Ryushinkai Scena NOK: Leże smoka Battle Arena
25.04.2026 15:00 17:00
Anime Kalambury
Żaku Sala I: Smocza Jama Gra
25.04.2026 15:00 17:00
Mangowy scrapboooking
Po raz kolejny zapraszam do tworzenia prac metodą scrapbookingu. Otwarta forma warsztatowa pozwalająca na znalezienie chwili wytchnienia w festiwalowych atrakcjach. Na uczestników czekają taśmy washi, barwne arkusze wzorzystych papierów, naklejki i ulotki dzięki którym można będzie wyżyć się kreatywnie ^.^ Oczywiście utrzymujemy klimat fantasy i mangowy więc materiały, które dla Was szykuję będą odpowiednio dobrane ;}
Mangowy bzik Sala II: Pracownia Alchemika Warsztat
25.04.2026 15:30 19:00
Regna- Kruczy Most
Mówiono że za górami na północy jest most którego istnienie jednak ogranicza się do legend. Z opowieści wynika że most był jedyną drogą do starożytnego elfiego osiedla jeszcze z czasów Pierwszego Imperium. Dziś plotki okazały się prawdą... Wyrusz do opuszczonego miasta aby przekonać czy prawdę mawiają o skarbach tamże ukrytych, ale strzeż się! Wielu staje do tego wyścigu. Max: 5, min: 3; Wiek: 16+;
Michał Piwnica: Loch RPG
25.04.2026 15:30 19:00
Jedyny Pierścień - Droga na Północ
Cieni krążą nad Śródziemiem. Coraz większy mrok zapada nad krainą Mordor. Chodzą pogłoski o koszmarze, który znowu zamieszkał w Barad-dur. Natomiast wciąż ludzie Gondoru i Rohanu stawiają opór Cieniu Mordoru. Ale nie tylko na wschodzie jest niespokojnie. Trolle zaczęli schodzić z Gór Mglistych. Z północy przychodzą coraz większe bandy orków. I słychać wieści o odrodzeniu mrocznego królestwa Angmar. Nadchodzi wojna... Ostatnia wojna, która zadecyduje o losach Śródziemia. Jak potoczy się wasza historia w ostatnie lata Trzeciej Epoki?
Gudlejf Piwnica: Loch RPG
25.04.2026 16:00 18:00
Straszne jest wszystko na świecie
pytania i odpowiedzi
Julian - Brody z kosmosu Sala III: Kuźnia wiedzy Misz-Masz
25.04.2026 16:00 18:00
Potwory w Tokio: Duel
Pojedynek dwóch potężnych bestii walczących o dominację nad miastem. Rzucaj kośćmi, aktywuj zdolności i przeciągnij zwycięstwo na swoją stronę w emocjonującej walce o sławę i zniszczenie.
Sala gim: Arena Turniej
25.04.2026 17:00 19:00
Konkurs z openingów i endingów!
Żaku Sala I: Smocza Jama Gra
25.04.2026 17:00 19:00
Zagrajmy w Mafię
Marek Sala II: Pracownia Alchemika Gra
25.04.2026 18:00 19:00
Mitologia słowiańska czyli o bogach, stworach i innych dziwnościaca
Z mitologią słowiańską na co dzień nie mamy wiele wspólnego, a przynajmniej tak się może wydawać, uczymy się w szkole na temat wierzeń Greków czy Egipcjan a o religiach z naszych terenów niestety nie wiemy za wiele, zapraszam więc na prelekcję o obrzędach, rytuałach i wierzeniach naszych przodków którzy żyli na terenach Polski (i nie tylko) od piątego wieku!
Zima Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
25.04.2026 18:00 20:00
Munchkin: Legendy
Przebiegła i pełna humoru gra karciana, w której bohaterowie walczą z potworami, zdobywają skarby i… wbijają sobie nawzajem noże w plecy. Liczy się spryt, zdrada i szybkie wspinanie się po szczeblach przygody.
Sala gim: Arena Turniej
25.04.2026 19:00 22:30
Zew Cthulu - Miasto, które pamięta
ystem: Zew Cthulhu 7 ed., scenariusz autorski; "Miasto, które pamięta" to klasyczne śledztwo w klimatach psychologicznego horroru. Akcja toczy się w dwudziestoleciu międzywojennym, na terenie miasteczka Namysłów. Badacze zjechali na obchody 700lecia miasta, a jedynie przypadek uwikła ich w zawiłe dochodzenie, walkę o własne zdrowie, a być może i życie. O czym warto pamiętać, a czego nie wolno? Jakie tajemnice kryją się w namysłowskich zakamarkach, i czy dawne działania mieszkańców przekładają się na odczuwanie przeszłości? Triggery: zwłoki, eksperymenty medyczne, klaustrofobia, uwięzienie Min.: 2 Max.: 5 graczy, ze względu na poruszane tematy oraz klimat systemu: 16+
Bronish Piwnica: Loch RPG
25.04.2026 19:00 22:30
D&D - Kopalnia pod Zamkiem
Wasza drużyna trafia do małej miejscowości z zamkiem i kopalnią. Według ogłoszenia, należy oczyścić kopalnię z potworów, żeby przywrócić ją do funkcjonowania, dzięki czemu do popdupadłej mieściny powróci życie. Sesja luźno oparta na D&D, 3-6 graczy
Krzysiek Piwnica: Loch RPG
25.04.2026 19:00 22:30
Ultrastar
wolne śpiewanie
Mori Sala I: Smocza Jama Małe inicjatywy
25.04.2026 19:00 20:00
Jak księżniczka wzięła miecz i została księciem
Darya Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
25.04.2026 19:00 21:00
Pieczęci lakowe - Odbij sam
z uwagi na ogień poniżej 16 rż zapraszamy z opiekunem
Sala II: Pracownia Alchemika Warsztat
25.04.2026 20:00 22:00
Wielki quiz muzyki z gier
Siekier Sala III: Kuźnia wiedzy Gra
25.04.2026 20:00 21:00
Chcesz byc DM/MG? Spoko, ja tez, wiec mozemy sie tego nauczyc razem :)
Piotr Moczulski Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
25.04.2026 20:00 21:00
turniej worms
strefa retro
Rafał Sala gim: Arena Turniej
26.04.2026 00:00 16:00
Games room + Strefa retro
Sala gim: Arena Planszówki
26.04.2026 10:00 16:00
Obóz rycerski
Stanowisko Alchemika Jak wyglądały średniowieczne techniki alchemiczne? Na tym stanowisku poznacie podstawy dawnej sztuki alchemii i spróbujecie swoich sił w przygotowaniu prostych elementów z alchemicznej tablicy. Stanowisko Rycerza Jak wygląda rycerz — każdy widzi. Ale nie każdy miał okazję poczuć ciężar rynsztunku. Jeśli wykażecie się ciekawością i żądzą wiedzy, rycerze mogą pozwolić Wam częściowo przywdziać pancerz i zrobić sobie w nim zdjęcie. Stanowisko Skryby W świecie automatycznych podpowiedzi trudno sobie wyobrazić, ile czasu, cierpliwości i precyzji wymagało tworzenie dawnych pism. Chwyćcie za pióro i poszukajcie odpowiedzi na odwieczne pytanie: jak to jest być skrybą?
Bractwo Rycerskie Ziemi Sieradzkiej Na zewnątrz: Murawa Warsztat
26.04.2026 10:30 11:30
Wokół ewolucji alternatywnej
Często wyobrażamy sobie kosmitów jako humanoidy. A gdyby jednak były to inne istoty, jak stawonogi jak w "Żołnierzach kosmosu" czy wielkie ośmiornice, a może w innych światach mamy do czynienia z innymi chemicznymi i fizycznymi warunkami. Czy zatem gdzie indziej nie powstały organizmy i istoty zupełnie odmienne? I co nam w tym zakresie podpowiada ziemska ewolucja? Poszukajmy odpowiedzi na te pytania.
Edwin Sieredziński Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
26.04.2026 11:00 12:00
Japońskie kawiarnie, z czym to się je?
Shizu Sala I: Smocza Jama Prelekcja
26.04.2026 11:30 12:30
Prelekcja o Początkach Anime w Polsce , czyli Polonia 1
Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
26.04.2026 12:00 14:00
Jak to jest jeździć na wózku?
Warsztat oparty na książce „Nie znajdziesz mnie po śladach stóp” to godzinne spotkanie, podczas którego dzieci poznają bohaterkę poruszającą się na wózku i odkrywają, że różnorodność jest naturalną częścią świata – także tego fantastycznego. Uczestnicy wezmą udział w interaktywnych zabawach i krótkich ćwiczeniach wyobraźni, które pokazują, że każdy może być bohaterem niezależnie od sprawności. Wspólnie stworzymy własne postacie i krótkie historie, w których odwaga, empatia i kreatywność są ważniejsze niż ograniczenia. To warsztat, który łączy literaturę, fantastyczną zabawę i edukację włączającą w lekki, przystępny sposób.
Sylwia Bach Sala I: Smocza Jama Warsztaty dla dzieci
26.04.2026 12:00 14:00
Warsztaty Sashiko
Ocean Sala II: Pracownia Alchemika Warsztat
26.04.2026 12:00 14:00
Karak
Sala gim: Arena Turniej
26.04.2026 12:00 13:00
Belgijka
zima Na zewnątrz: Murawa Misz-Masz
26.04.2026 12:30 16:00
Opowieści z Pętli - Mordercze Ptaki
Rok 1986. Małe miasteczko gdzieś w Stanach zjednoczonych Ameryki. Dorośli są zajęci swoimi sprawami, kasety magnetofonowe się przewijają, a roboty rdzewieją na polach. Ale coś jest nie tak. Od kilku dni ptaki zachowują się dziwnie. Zbyt dziwnie. Krążą nad domami, siedzą w ciszy na liniach wysokiego napięcia, obserwują. Niektórzy mówią, że to tylko natura. Inni — że to przez eksperymenty w Pętli. Dorośli nie słuchają. Jak zwykle. Dlatego to sprawa dla Was. W tej sesji wcielicie się w dzieciaki — outsiderów, dziwaków, marzycieli — którzy trafiają na ślad tajemnicy większej, niż powinni kiedykolwiek odkryć. Będzie klimat lat 80., sekrety ukryte pod warstwą codzienności i coś, co czai się tuż poza zasięgiem wzroku. Min. 3 graczy max 5 graczy. Sesja 12+
Radek Piwnica: Loch RPG
26.04.2026 12:30 14:30
Panel o kotach w japonii
Shizu Sala III: Kuźnia wiedzy Prelekcja
26.04.2026 12:30 13:30
Fantastyka się pisze
Pytania i odpowiedzi
Piotr Moczulski Sala III: Kuźnia wiedzy Misz-Masz
26.04.2026 13:30 14:00
Pokaz pojedynku Rycerskiego
W sobotę o 13:30 i w niedzielę o 13:30 rycerze zaprezentują, jak mogły wyglądać pojedynki z użyciem dawnego uzbrojenia.
Bractwo Rycerskie Ziemi Sieradzkiej Na zewnątrz: Murawa LARP
26.04.2026 14:00 15:00
Zagrajmy w Mafię
Zima Sala I: Smocza Jama Gra
26.04.2026 14:00 15:30
Gra terenowa - w poszukiwaniu Harrego potera
Na zewnątrz: Murawa Gra
26.04.2026 14:00 16:00
Splendor
Wciel się w renesansowego kupca i buduj swoje bogactwo dzięki klejnotom oraz inwestycjom. Prosta w zasadach, lecz strategiczna gra o zdobywanie prestiżu i wpływów w świecie handlu.
Sala gim: Arena Turniej
27.04.2026 16:00 16:05
Wspólne zdjęcie na zakończenie
Na zewnątrz: Murawa Misz-Masz